https://www.traditionrolex.com/13

Поиск по форуму


13 страниц 1 ... 6 7 8 9 10 ... 13 >
Поиск по фразе "rhinoceros"

Сообщений: 30
Регистрация: 13.09.2010
Даю частные уроки начинающим, а так же опытным пользователям для повышения мастерства

rhinoved{собачка}gmail.com

Сообщений: 21
Регистрация: 12.10.2010
Откуда: Екатеринбург
Внешний вид панелек, в том числе и поп-ап с назначенными функциями хранится в файле default.tb

Делаешь свой тулбар и сохраняешь через главное меню Рино Tols>Tolbar Layout под названием default (заменяешь стандартный)

Затем в папке С\Programm Data\McNeel\Rhinoceros\4.0 (Это на висте и на семерке) На ХР вместо Programm Data кажется Application data. Короче через поиск default.tb и копируешь его куда-нибудь, переустанавливаешь Рино, сохраненный default.tb закидываешь обратно и все панельки в Рино как и раньше. Только Properties при этом не сохраняются(((

Сообщений: 350
Регистрация: 24.07.2007
начните просто с Rhinoceros

Сообщений: 19
Регистрация: 18.12.2010
Я вот на досуге перевел на русский язык интерфейс скрипта от 4 течгема (плагин для ювелиров к Rhinoceros 4)
Привел в соответствие западные стандарты пробирования к русским
Теперь в течгемоских весах "White Gold 18К" называется "Белое золото 750 (18К)" и дальше по анологии


В принципе можно взвешивать все что угодно. Там есть пользовательский редактор плотностей.
Забиваете туда нужную плотность, обзываете любым именем вещество и скрипт автоматически покажет вес

http://depositfiles.com/files/eyzpzrwq2

Код
В архивах файл MetalWeight дописать расширение exe и копировать с заменой в папку C:\TechGems4\scripts


Сообщений: 928
Регистрация: 12.11.2010
Откуда: Харьков
Rhinoceros изучайте, самый удобный пакет моделирования для ювелирки. А там если плагины Rhino Gold или Matrix, то вообще проще не придумаешь. Хотя у всех свои предпочтения, некоторые и в Max'e делают очень красивые вещи. Вобщем Рино, тем более на форуме полно ответов на разные вопросы по нему.

Сообщений: 928
Регистрация: 12.11.2010
Откуда: Харьков
Желательно даже не один, а два принтера. Чтоб один работал, другой отдыхал и наоборот) Потом купить надо полный пакет ПО, примерно на 20.000 $ и всё будет пучком) Тут все так делают)

А вообще изучайте Rhinoceros. Очень простой и понятный.

Сообщений: 188
Регистрация: 15.11.2008
Продолжается набор слушателей в группу на март (ориентировочное начало занятий 01.03.11).
Начало занятий с 19-00 или с 19-30 (по согласованию с группой)
График занятий: 1-я и 2-я неделя по 3 занятия, 3-я и 4-я неделя по 2 занятия.
Программа рассчитана на 32 академических часа в классе и от 32 до 76 часов домашней работы (смотря по способностям слушателя)

Слушателям выдается учебник по моделированию ювелирных изделий в Rhinoceros на русском языке (полезная вещь) и свидетельство о профподготовке государственного образца (вещь на всякий случай)

Приблизительные темы занятий представлены на иллюстрации
[img]http://narod.ru/disk/4904267001/picto_plan_m.jpg.html[/img]

Наш адрес: Смольная 10а. или fotcat@yandex.ru
тел.: 8-909-936-3991

исправлено

Сообщений: 188
Регистрация: 15.11.2008
Вот думаем напечатать небольшой тираж (штук 200 - 300) нашей книжки по Рино на русском языке.
Только не знаем надо ли это кому-то, кроме слушателей наших курсов. Если у кого-то интерес есть, то пишите.
Цена правда при таком тираже выйдет рублей 600-700 за штуку.

Сообщений: 277
Регистрация: 14.11.2010
Цитата
b как закинуть тулбары плагинов в матрикс?

Этап 1 - Rhinoceros
Открываем необходимые нам панельки.
В командной строке набираем Toolbar
В диалоговом окне - File/SaveAs... Сохраняем набор панелей. Желательно в папку Матрикса - потом искать не надо будет.
Рисунок

Этап 2 - Matrix
В командной строке набираем Toolbar
В диалоговом окне - File/Open/.. Открываем набор панелей.
Рисунок

Этап 3 - пользуемся
Рисунок

П.С. Этап 2 нужно будет повторять после каждого запуска Матрикса.

Сообщений: 1666
Регистрация: 16.05.2006
Откуда: Челябинск
Руку взял из позера потому что мой уровень не позволял мне сделать ее в рине.
Волк делался в рине, только расчесан потом в Збраше, по причине что в Збраше это проше сделать.

Пс/ не в коем случае не хочу сказать что не целесообразно работать в разных пакетах разными принципами моделирования и что стоящая программа только рина, но ...... у каждого есть что то, что доставляет удовольствие, так вот работать в рине нурбсами мне доставляет удовольствие, а работа в полигональных программах удовольствия мне не дает. вот и все....
"штихель штихелю рознь" .....
повторюсь...
пакеты которые я использую при моделировании: (без процентов можно!?) Rhinoceros, Z-brash, Silo, Artcam. (пробовал мах, modo - толи не осилил, толи лень уже осваивать, использую иногда как перегон-конвертер)
пакеты для подготовки файлов magics

по поводу эстетики в работе… "в смысле более акуратные формы, глазки типа прорисовывать пореалестичней" отвечу так: любой каприз за ваши деньги smile;)
по поводу эстетики в творчестве…. была такая история: и неком институте на неком курсе учился парень.. на уроках живописи и рисунка вместо классических постановок гипсовых форм и натюрмортов он писал и рисовал что то в роди смеси Валеджио с Гигером, так вот я отвечу как он, когда его спрашивали почему получается, что его работа отличающаяся от постановки ......
А я так вижу....

Сообщений: 6
Регистрация: 17.03.2011
Откуда: Россия
Лично для меня авторитетом был и будет Rhinoceros...А матрикс просто накрашенная ринка...
Rhino+Techgems+T-splines+Maxwell Render...И всё больше ничего не надо!!!

Сообщений: 277
Регистрация: 14.11.2010
Сравнивать Matrix и Rhinoceros некорректно. Это все равно, что сравнить мерседес и двигатель внутреннего сгорания. В каждом мерсе есть двигатель. Каждый Matrix бвзируется на Rhinoceros. Если проводить аналогии, то Matrix лучьше сравнить с ювелирными плагинами на Rhinoceros. Вот сравнивайте Matrix и Techgems. Это будет корректно. Хотя личноя вижу сравнение в таком вот ракурсе:
Рисунок
Чем не закусывай, а пиво остается пивом. Ой, не то. Чем не рисуй, а в основе работы все тот же Rhinoceros. Все остальное - дело вкуса.

Сообщений: 277
Регистрация: 14.11.2010
Основное требование к модели – ее сОлидность. То есть модель должна представлять собой один замкнутый объект. Как в медицине патологию проще профилактировать, чем лечить, так же и в моделинге проблемные места лучьше предусмотреть и убрать в самой программе по моделированию, чем мучительно долго исправлять ошибки в Magics. Я для моделирования использую Rhinoceros – Matrix. Пункты 1-5 относятся к этим программам. Пункты 6-13 относятся к программе Magics PR.
1. Булим все и вся (Solid / Union). Любая модель состоит из многих частей, которые необходимо соединить в одну. Если программа отказывается соединять все части стазу, булим за раз по две-три детали. Это позволит найти деталь, которая отказывается присоеденятся к остальным. Отказ о буля может быть связан или с дефектом поверхности или с тем, что даная деталь совпадает своей плоскостью или гранью с другой деталью. В первом случае Перестраиваем-правим деталь. Во втором – деталь можно немного сместить с тем, что бы части легли немного «внахлест». За шов и неточность можно не переживать – смещения на сотую долю миллиметра в восковке не отобразится.
Рисунок
Некоторые «самые упорные» детали можно сбулить и в Magics. Но будет лучше максимально все соединить в родной программе.
2. Проверяем модель. Основная проблема, которая поражает модель – нестыкованые швы между отдельными плоскостями. Для их выявления используем (Analyze / Edge Tools / Show Edges).В всплывшем меню переключаем на Naked Edges. Незамкнутые швы подсвечивают ярким лиловым цветом.
Рисунок
При ближайшем рассмотрении действительно видим нестыковку. Пути лечения:
- перестроить модель (удалить и создать заново отдельные плоскости),
- для больших дырок можно создать плоскость-заплатку,
- в местах, где плоскости вроде сходятся правильно, но швы остаются несшитыми попробуйте взорвать модель (Edit / Explode) и сразу же, не снимая выделения объеденить (Edit / Join). Не помогло – тогда следует сшить кромки плоскостей (Analyze / Edge Tools / Join 2 Naked Edges).
3. Експорт в STL.
Дальше – в Magics RP.
4. Оценка бедствия. Загружаем модель (File / Load Part). И что мы здесь видим? Лицевая (нормальная) сторона полигонов, с которых состоит модель, по умолчанию окрашиваются в серый цвет. «Изнаночная» сторона полигонов окрашена в красный, нестыкованые швы – в желтый, при выделении полигоны получют зеленый цвет. В данной модели мы видим почти все. Запускаем мастер ремонта (Tools / Fix Wizard) для оценки и собственно исправления модели. На вкладке Analyze устанавливаем галочки против всех пунктов, кроме двух последних и жмем Analyze.
Рисунок
Итого: flipped triangles (перевернуте полигоны) – плоскость вывернута наизнанку (1). В самой модели плоскость как присутствует, но красная. Bad Edges – наличие нестыкованых швов между полигонами в модели вы видите желтые контуры (2). В частности Planar holes – дырки (3). В модели видны красне изнаночные стороны полигонов. Shells – отдельные куски модели, в частности Noise shells – мусор. Intersecting и overlapping пока не заглядываем, так как Обилие ошибок в первом новичка может повергнуть в шок, а второе в подавляющем большинстве случаев не проверяется вообще.
5. Первым делом избавимся от мусора. Заходим на вкладку Shells. Сортируем куски по количеству полигонов, выделяем и смело удалям (Delete Selected Shells) все, что имеет размеры до 20-30 полигонов. Куски в 20-100 выделяем и просматриваем в модели. Если какой-то участок окрасился в зеленый и он вам нужен – оставляем. Если вы не видите, что бы что-либо выделилось – удаляем.
6. Уменьшаем количество полигонов. Tools / Triangle Reduction. Основной пункт –Tolerance. Меня в большинстве случаев устаивает 0,01.
7. Сшиваем незамкнутые швы – вкладка Stitching / Apply. Так же при этом исправляются все перевернутые полигоны. После подобных операций может появиться мусор. Повторяем п. 5.
8. Заделываем плоскостные дыры – вкладка Holes / Apply. Повторяем п. 5.
9. Если остались дыры с краями, которые не ложатся на плоскость. Их можно заполнить, принудительно нажав Fill Holes и тыкнув в дырку. В случае, когда дыра имеет сложную форму и созданная заплатка проходит не так, как вам надо, можно заполнить дыру самостоятельно вкладка Triangles / Create или, создав несколько полигонов, разделить большую дыру на несколько маленьких, а их уже заполнить через Fill Holes.
10. Если ваша модель состоит из нескольких кусков, которые вы не сбулили в рино, на вкладке Shells выделяем их все и жмем Unify. Повторяем п. 5. В большинстве случаев остается один кусок, а возле него вместо красного креста – зеленая галочка.
11. Пол дела сдедано. Теперь зайдем во вкладку Triangles. Нажив Update мы увидим еще ошибки в intersectiong triangles. Это полигоны, которые пересекаются с другими полигонами. Эту пакость также следует исправить. Если их меньше десятка, переходим на п. 13.
12. Отсекаем заломы. В большинстве своем intersectiong triangles находятся в областях выложенных мелкими и острыми полигонами. Для их удаления запускаем Tools / Filter Sharp Triangles. Оставляем значения по умолчанию. Повторяем п. 5 и, при желании, – п. 6.
13. Снова проверим intersectiong triangles. Должно остаться совсем немного. Но все равно даже их следует удалить. Жмем Detect intersecting и Delete Marked. Взаимопересекающиеся полигоны удалятся. Но появятся дыры. Повторим п. 6, 7, 8, 9.

Вот теперь модель приобрела полностью готовый к прототипированию вид.

Сообщений: 43
Регистрация: 18.08.2008
Имеется грамотный перевод help'а для VisualMill и RhinoCAM (120 страниц)
(RhinoCAM и Visualmill - одно и тоже, разница в том, что RhinoCAM является plug in'ом для Rhinoceros,а Visualmill - имеет свою программную оболочку.)

Русскоязычное описание включает перевод всех закладок и составляющих программы: Setup, Tools, MOps, Stock + подробное описание всех стратегий.

Кому надо - пишите: nesm-evgenij@ya.ru

Сообщений: 867
Регистрация: 11.01.2005
Откуда: Krasnoe
Книгу выпустили по ювелирке в RHINO
rhinoceros/index.html" target="_blank" rel="nofollow">http://www.editoraleon.com.br/publish...index.html

Сообщений: 277
Регистрация: 14.11.2010
Ситуация: разрабатывается модель под серебро с золотыми напайками. Золотые заготовки получают путем высечки из листа и напаиваются на серебряное изделие.
Проблема: В программе Rhinoceros на плоскости отрисованый контур висечки. Теперь плоскость необходимо деформировать в пространстве, не нарушив ее размеры и углы.
Вопрос: Как можно провести деформацию: согнуть но не растягивать?

Сообщений: 43
Регистрация: 30.10.2008
Откуда: Черновцы.Украина
Извините мартышку("чайник-комплимент), делающего первые шаги в 3D....На Rhinoceros 4 SR6 ,сей талмуд распостраняется?

Сообщений: 17
Регистрация: 09.05.2011
Откуда: Montreal
SpaceClaim Engineer – параметрическая программа для создания и редактирования твердотельных 3D-моделей. Можно открыть файл Rhinoceros (.3dm) и продолжать работать (редактировать- параметрически) , потом если нужно вернуться в Rhino и продолжить работу.
Также интересно : 3D JEWELRY CLAIM
Это тот же самый Space Claim, только со встроенным плагином для моделирования ювелирки и автоматической расстановкой камней, и большой библиотекой готовых "деталек" )

Сообщений: 197
Регистрация: 29.12.2010
Откуда: МО
Raims,
Хорошо. Ввиду профессии ко мне часто обращаются собрать компьютер. Диалог:
Вы можете собрать компьютер?
Да. НА КАКУЮ СУММУ ВЫ РАССЧИТЫВАЕТЕ и для каких задач? ( этот вопрос я всегда задаю первым )
Хотелось малой кровью отделаться(бедный), Мне чтобы игры играть и чтоб по полной программе(дядя на лендкрузере)
В первом случае: ну я думаю в районе 15 - 20т. руб уложимся (комп. монитор мышка клава)
Во втором случае: ну я думаю в 60 - 70 т. руб. уложимся (только системник)
Ответ первого: хорошо бы уложиться
Ответ второго: и чтоб все ничтяк было по высшему разряду.

Мой первый компьютер, который мне купили родители в 2000 году стоил 50т.руб (только системник, впарили с серверными характеристиками)
И я не жалею об этом. Он до сих пор работает. Ему уже 11 лет. P4 2Ггц

Но сейчас набравшись опыта, я покупаю компьютеры под задачи. Дома стоит за 15т.руб ноутбук за 30т.руб и думаю собрать под моделинг компьютер, как в требованиях у Rhinoceros. Уложусь в 20т. руб.

Я это к тому что все нужно покупать под задачи. RP правильно сказал. Есть задача создать УП, запустит и другими делами заниматься. Что посложнее тогда растишка. + самое главное у человека есть деньги на станок.
Изменено: demon-xa - 23.07.2011
13 страниц 1 ... 6 7 8 9 10 ... 13 >
https://www.traditionrolex.com/13