https://www.traditionrolex.com/13

Поиск по форуму


25 страниц 1 2 3 4 5 ... 25 >
Поиск по фразе "magic"

Сообщений: 1530
Регистрация: 18.04.2010
Откуда: Ярославль
эмммм.... добрался до видео Романа...
ну понятно, что сделано на скору руку, сделано без плана, и лучше было бы постепенное объяснение как у РП, по тому же плану уроков, но более глубоко именно по Рино, и были бы понятны различия в программах.
Взять допустим инструмент выделения, его работа очень интересна в Рино: если выделять мышкой слева направо, то выделяются объекты только те, которые попали в окошечко целиком, а если справа налево, то выделяются все кого зацепило хоть как то - это важное отличие от других программ. И это важно для новичков.
Вот например Бобёр (http://bobr.biz/) по урокам которого я начинал своё 3д, об этом очень чётко и понятно объяснял, и не торопился показать всё, что есть.
Ну у Романа этот урок я так понял первый, именно как урок, и он возможно его перезапишет.
Получилось долго, нудно и обобщённо, с опять же упоминанием людей, которые зачем то работают в Майя и 3дМаксе. Пришлось перелистывать много, хотя Роман знает и умеет в Рино весьма много, может даже знает всё.

Когда я увидел интерфейс Матрицы, я плакал, вспоминая слова местных гуру, о том как перенасыщены лишними панелями "моушен пакеты", которые созданы как будто для анимации и вообще не для ювелирки.
Так выглядит Матрикс


Вот так выглядит пока на процессе обучения Maya


А вот так выглядит моё рабочее окно, в котором я в основном работаю в 3дМаксе


К слову, Рино вообще не для ювелирки создана, а то что ей пользуется какое то количество ювелиров, Рине на это начхать, судя по тому, что в самой Рине долгие годы инструменты для конкретно ювелиров никак не создаются. Матрикс - это дополнение к Рино, созданное для ювелиров, типа Романа, у которого мощный комп, потому что 3д - это его жизнь, и у него не вылетает этот Матрикс при множественных булиевых операций, которые многие делают в стороннем приложении Magics в конце моделирования, чтоб можно было всегда вернуться к файлу заготовки и внести какие то изменения, или кучу изменений.
Но если Роман моделирует для каких-то Раймсов, которые фрезеруют на 5ти осниках, в индексном режиме (по нескольким сторонам, не единой стратегией) большинство моделей, сохранённых в формате Рино, то 95% пользователей фрезеров, качают бесплатные модели, не говоря уже о печатниках, в формате STL, OBJ, в которых вы ничего не сможете изменить.

Я плохо представляю местных гуру, которые создали кольцо сложной формы, выбулили 30 камней из него, сохранили, и клиент им вдруг говорит что теперь надо не 30 камней, а 50, но другого размера, и тут они свои буления как то быстро изменили, добавили эти камни. Я не знаю таких быстрых решений, наверное потому что у меня мало знаний.
Если модель сохранена не в окончательном виде, то там можно подвигать и камни и форму кольца перед окончательном сохранении в Magics, это гораздо проще (если в другом варианте вообще это хоть как то можно сделать после булиевых операций).

Так что, вот эти все споры и убеждения, что 3дМакс (например) - это программа для мультиков, а Рино это самый оптимал, это всё оттого, что лично вы не умеете там работать, и лично у вас есть какие то лишние панели, мешающие работе, лично у вас там что-то не получается из-за поверхностного знания программ, из-за неправильного подхода к одним и тем же процессам.
Зайдите на форумы фрезеровщиков, на которых не 10-20 пользователей, с парой-тройкой слишком умных, а там где куча людей, которые каждый день фрезеруют, печатают, качают модели, моделируют.
Вас на этих форумах нет. Потому что как только вы начнёте там выёживаться, вас там забанят, как только вы начнёте говорить, что 3дМакс для мультиков - над вами там посмеются, как минимум. Моделей в Рино там никто не просит, все модели в STL, или OBJ.

Учитесь у тех, у кого получается, сравнивайте процессы работы инструментов на примере, а не на словах, что всё плохо.

Аминь.

P.S. а да.... по поводу "хотите усложнять себе жизнь - усложняйте", на примере редактирования болванки какой то печатки в Матрице, я уже рыдал, у меня ручьи из глаз ))))
Столько точек редактирования формы - это не усложнение, это мазохизм. Там должно быть раза в 4 меньше, как минимум, и будет гораздо глаже и удобнее.


Изменено: Максим Ярославский - 21.01.2019

Сообщений: 867
Регистрация: 11.01.2005
Откуда: Krasnoe
Как я уже писал выше, у меня не очень "свежий" компьютер.
Хотя проц и i7, но покупался он давно (как только они появились) Модель не очень удачная, он какой то с тремя каналами для памяти. В общем у меня 6 слотов под память.
Памяти стоит 12 ГБ., видюха тоже не навороченная сейчас стоит GeForce GTX 650. Самая обычная. Из-за майнеров цены поднялись сильно. Для системного диска SSD 120 ГБ. Надо купить на 240, мало свободного места остаётся после установки программ.
Ну и монитор, самый обычный LG 27 дюймов. Его вполне хватает. Покупал не дорого БУ.
Был хорошый DeLL, но он был меньше и начала накрываться матрица.
Как видно, системник не сильно навороченный, но его хватает вполне.
Для Rhino, MAYA, ZBrush, вполне хватает. Иногда задумывается конечно в RhinoCam и Magics, но в этих программах, думаю и крутые компы тоже дольше думать будут.
Сын недавно купил очень хороший БУ системник и не так дорого вышло.

Это скрины моего системника

Изменено: igor - 23.01.2019

Сообщений: 4
Регистрация: 06.02.2019
Откуда: Севастополь
Здравствуйте, предлагаю свои услуги по 3d моделированию ювелирных изделий любой сложности - от простой геометрии до скульптинга. Под фрезеровку на ЧПУ и рост.
А также создаю визуализации и анимации 360 для ваших сайтов, рекламы и заказчиков.

Цены на модели - от 300 рублей! Постоянным заказчикам - скидки и система лояльности.


Имею опыт работы в сфере 3d моделирования - 9лет, из них 5 лет в ювелирке. Хорошо владею программами: Rhinoceros + Matrix, Zbrush, 3dsMax, Keyshot, Magics.
Вот и ссылка на портфолио: https://freelance.ru/Master.3D

Сбросить ваше Тех.Задание с изображением на оценку можно мне сюда:

соцсеть ВК: https://vk.com/therrion
WhatsApp: +7978 800 90 83
или почта mkit1989@gmail.com




Сообщений: 2244
Регистрация: 28.06.2005
Откуда: Москва
Светлый для чего вам эти поверхности? Для визуального восприятия? В Magics закроются сами.

В MAYA выделие сечение, которым создавали эту поверхность и подайте команду Surface - Planar. Не всегда работает корректно именно на таких и сложный длинных контурах. Нужно поиграться с настройками.


Я думаю следующий урок мы уделим более детальной отрисовке плоских вещей. Как решать те или иные задачи.
Изменено: RP-design - 08.02.2019

Сообщений: 50
Регистрация: 23.10.2018
Давайте всем лайкану кто учавствует))... давайте давайте старички активней сопротивляемся)))

Olaf ухватился за слово "извращенец" и почему то начал говорить что мне делать кому писать и как отреагирует тот кому я буду писать)) вот и получился у меня такой пост для него, плюс вся банда подтянулась и на его сторону встала))) "Кавказцы" ведь по одному не ходят))))

amigosan ты капец узкий, чего ты слова фактура испугался и начал уточнять (сужать) что именно мы обсуждаем ты думаеш я не понимаю что мы НЕ говорим о форме фактуры, ее нужности применения в данном месте, о подборе инструмента для ее исполнения, о результате который достигнут..?? что здесь речь именно о самом процессе реза??.... и это... про уровень мастерства за 20 лет прочитай еще раз... я вроде как и писал что реч не о нем))))))


Володя я возможности ЧПУ не знаю если это быстрее чем травить то ок это класс!! но видимо ты писал про то что ручной труд здесь а я его меняю на механику... но вот давай тогда будет по твоему и основную форму будем выстукивать самостоятельно или вытачивать из куска руками без станка... здесь ведь вопрос когда остановится станку и начать работать руками чтоб считалось ручной работой... и еще есть люди которым нравится Камеди клаб а есть те кто говорят что это пошлятины и позор телевидения и идут смотреть аншлаг Петросяна... это я к тому что я вот называю людей извращенцами и многими др словами))) вы нет))) просто вам не нравится моя манера говорить)))) видимо вы слишком большое значение придаете таким словам...


Про златоуст ))) ITs maGic )))... но скорее всего как в каком то фильме фраза была "пойдем простым логическим способом"

Сергей Вальтман давайте я ему предложу еще прием))) от ведь все под эмаль зашинковывает одним штихелем а я предложу так... берем 5 штихелей, точим под углами 40 60 80 100 120 градусов делим поверхность для зашинковки примерно на 5 частей и пускаем зашинковку с увеличивающийся углом.. вот блеску и линзовки будет, ну или пусть угол с начала растет а с середины уменьшается ..еще лучше получится... как вам?

Подозреваю что эмалирование придумал гравер который ел варенье вишневое над своей работой)))) и капнул))) а потом капнул еще и персиковым)))) в общем любил сладкое этот гравер))))

Сообщений: 476
Регистрация: 03.10.2016
alex xxx,
Мне еще нравистся Falcher Fusager, я видела его на выставке.
magick.com/" target="_blank" rel="nofollow">https://www.itsmagick.com/

Сообщений: 4222
Регистрация: 11.12.2010
Откуда: Москва
Цитата

alex xxx,
Мне еще нравистся Falcher Fusager, я видела его на выставке.
magick.com/" target="_blank" rel="nofollow">https://www.itsmagick.com/
А мне еще нравится вот этот :bigwink: , правда до той выставки ему еще как до Китая

https://youtu.be/DxthaVY7C9o

Сообщений: 7239
Регистрация: 30.08.2012
Откуда: СПБ
Закрепка называется "magical setting".
Там под камнями силиконовые уплотнители и вакуум.
Такую закрепку ваще очень легко сделать, например в космосе.
Главное мастерство, - это не растерять уплотнители.

Сообщений: 282
Регистрация: 27.11.2011
magical%20setting%20chopard&lr=66&rpt=simage&source=wiz&rlt_url=https%3A%2F%2Fjewellerymag.ru%2Fwp-content%2Fuploads%2F2019%2F03%2Fjewellerymag-ru-4-chopard-magical-setting-rings.jpg&ogl_url=https%3A%2F%2Feuroskupka.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2019%2F03%2FMystery-Setting-Chopard-2.jpg" target="_blank" rel="nofollow">https://yandex.ru/images/search?pos=1&img_url=https%3A%2F%2Feuroskupka.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2019%2F03%2FMystery-Setting-Chopard-2.jpg&text=magical%20setting%20chopard&lr=66&rpt=simage&source­=wiz&rlt_url=https%3A%2F%2Fjewellerymag.ru%2Fwp-content%2Fuploads%2F2019%2F03%2Fjewellerymag-ru-4-chopard-magical-setting-rings.jpg&ogl_url=https%3A%2F%2Feuroskupka.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2019%2F03%2FMystery-Setting-Chopard-2.jpg
Пардон, и в правду Chopard.
Старшие товарищи предполагают невидимую закрепку,но ни как не клей и "присоски"

Сообщений: 4385
Регистрация: 28.02.2006
Откуда: Волжский
Продам четырехосевой CNC Magic-J в идеальном состоянии.
Комплектация полная, сам станок, компьютер настроенный, монитор, клавиатура, мышка, стабилизатор питания, подсветка, мощный стол на котором станок стоит.
Цена 230 тысяч рублей, реальному покупателю бонусом несколько фирменных фрез для работы, и воска Феррис для начала работы, также могу обучить работе на станке, и написанию УП в Дескпрото и в Арткаме.
Могу отправить ТК,  но лучше самовывозом при таком варианте могу показать все по работе станка, и обучить нюансам.
Продается в связи с покупкой 5 осевого.


   

Сообщений: 1770
Регистрация: 17.10.2005
Откуда: все эти мысли?
Цитата
Помнится Casiopea свой станок после покупки отправлял на доработку производителю.
Странно, но мне такое почему-то не помнится, хотя я и есть участник этого форума под ником Casiopea.

Цитата
Выглядеть станком и делать тонкие работы по воску - две большие разницы.
В Magic так вот совпало.

Цитата
Про сплошную китайскую начинку
"Сплошную".

Там в этих станках начинки-то кот наплакал. И это я считаю очень весомым плюсом т.к. в любой момент можно её заменить за вполне себе приемлемые деньги. Чего не скажешь о некоторых других станках со схожей кинематической схемой.

Ну и вид, конечно же вид. Cмотришь на него и сразу понятно — вещь на века  :brows:  А если ещё и попытаться поднять... whistling

Сообщений: 1770
Регистрация: 17.10.2005
Откуда: все эти мысли?
Цитата
В самом начале там чётко тобой и написано, что были проблемы, отправлял его в Питер.
А можно ссылку? Или цитату? А то я стар стал видимо и память уж не та.


А вообще если уж вы там в своём тесном кругу знающих ребят всё давно разложили по полкам, то каждый раз читая подобные псевдо-технические умозаключения о тяжести станка, китайскости шпинделя и прочий "наброс", непонятно, что же вас так и тянет при первой удобной возможности поделиться  этой глупостью? ))

Но я чуть приоткрою для вашей "секты" занавес реальных дел: "треснуть" могут только ваши штанишки от создаваемой в момент обсуждения любой темы на форуме, напруги. Тут достаточно просто слегка расслабиться и от оппонента войдёт как по маслу. Относительно конкретно тяжести, то тут тоже — главное лишнего на себя не брать, а то к треснувшему белью добавится развязанный пупок.
Ну а если говорить о тяжести станка, то есть станки во много раз тяжелее, режущие так же точно как Magic и Mira, полагаю сложностей в обработке воска у них не возникнет.  

Сообщений: 55
Регистрация: 22.03.2012
nitar1,
В каком состоянии 251 и где территориально Вы находитесь?

Сообщений: 665
Регистрация: 20.12.2012
Коллеги, такая проблема.
Работал с Magics версия 20.03, 64 bit. Сразу с этой версии и начинал.
Работает - нормаль, проблем не было, всё удавалось пролечивать.
А тут что-то не лечилось  и решил поставить версию 22.03
Версия - зверь, работает очень хорошо и лечит всё не глядя.
Но заметил странную особенность пролеченый файл STL при выгрузке из Magics версия 20.03 весит приблизительно как и после Rhino, например, 10 Мб.
А вот тот же STL файл пролеченный в Magics версия 22.03 при выгрузки весит почти на порядок меньше - 1.4 Мб.

Фигня какая-то, что-то я не понимаю, так ведь не может быть?
Подскажите,  в чём я торможу?

С уважением,
Igor Olorin

Сообщений: 665
Регистрация: 20.12.2012
Svetly,
Да, вроде всё проверил не один раз перед тем как писать на форум. Там и теряться нечему, одна "цельносваренная" конструкция.
После выгрузки из  Magics  22.03 этого этот маленький STL открывал и Rhino и в Magics  20.03, и в Sold Works просчитывал - всё на месте, Sold Works даёт те же результаты
Чудеса какие-то...
Svetly,  у вас Magics  22.03 версии работает?
Изменено: Olorin - 30.11.2019

Сообщений: 1476
Регистрация: 02.07.2015
Откуда: Рязань
Цитата
у вас Magics 22.03 версии работает?
magics.jpg" id="popup_725854328" border="0" style="max-width:300px;max-height:300px;" data-bx-viewer="image" data-bx-src="/upload/jportal/f53/magics.jpg" />

У меня работает на двух компах, на одном иногда при работе слетает (тупо закрывается) и приходится снова открывать, так может быть несколько раз. Возможно нужно еще раз переустановить. На другом компьютере все нормально

Сообщений: 665
Регистрация: 20.12.2012
IGOR62,
Да, эта версия у меня нормально, даже отлично работает и без проблем, вот уже месяц. И так же отсвечивает при запуске как на вашем скриншоте, всё время предлагая обновиться при запуске. Брал на тр-ре с лекарством.
Вот только с размером файла непонятка...
Как-то вот стрёмно такой куцый STL файл отправлять на рост, не хочется экспериментировать за деньги. Поэтому пока в продакшене старая проверенная версия  Magics  20.03. И вопрос!!!????

Версии 20.03 и 22.03 стоят на одном компе под WIN10(64), работают параллельно, друг другу не мешают, равно как и параллельно работают Rhino 5 и 6
Изменено: Olorin - 30.11.2019

Сообщений: 1476
Регистрация: 02.07.2015
Откуда: Рязань
Цитата
Как-то вот стрёмно такой куцый STL файл отправлять на рост, не хочется экспериментировать за деньги
да все нормально с файлами, не первая STLка ушла с этой версии на фрезер, на качестве не отражается. Скажу больше, что в некоторых случаях отправляю файлы заказчику в формате .mgx

magics1.jpg" id="popup_1936724711" border="0" style="max-width:300px;max-height:300px;" data-bx-viewer="image" data-bx-src="/upload/jportal/e2a/magics1.jpg" />
он еще легче чем Stl  

Сообщений: 665
Регистрация: 20.12.2012
IGOR62,
А размер STL выгружаемый в этой версии (Magics  22.03 ) сильно меньше размеров STL выгружаемых из предыдущей версии Magics?
И как отличаются размеры STL-ей из Rhino и того же файла из Magics  22.03 ?

Как так получается, что STL из Rhino много больше чем тот файл выгруженный из Magics  22.03 ?

Сообщений: 1476
Регистрация: 02.07.2015
Откуда: Рязань
Цитата
И как отличаются размеры STL-ей из Rhino и того же файла из Magics 22.03
Забыл сказать, что работаю в Autodesk Maya и как правило в NURBS, поэтому мои файлы в Мaya редко превышают даже 1mb :)
25 страниц 1 2 3 4 5 ... 25 >
https://www.traditionrolex.com/13