Здравствуйте! Накопился ворох вопросов, больше касающихся требований к моделям для прототипирования. Предваряя возможные вопросы: ни ЧПУ, ни 3D-принтера я в глаза вживую не видел, но тем не менее могу представить себе, что качественная модель должна соответствовать определенным параметрам. Например, я сделал модельку простого кольца. При экспорте из рино в формате stl (параметры экспорта в рис. 1) у меня получился объект с 224266 полигонами. Это много, мало или в самый раз для моей модели? Возможно, есть какие-то рекомендации по числовым параметрам при экспорте в stl?
Далее при проверке в матриксе полученной модели получаю следующую картину: если не делать фуллчек, то все формально в норме, но есть видимые артефакты (рис. 2). Это нормально или же требует ручной доработки до визуального исчезновения артефактов? //(как это делать я вроде в курсе, во всяком случае устранять подобное удавалось без проблем).
При полной же проверке выдает кучу ошибок с Triangles. Да, я читал, что эти ошибки как бы для физической реализации несущественны и можно не обращать на них внимания, но как бы беспокоит. При попытке автофикса - портит модель (рис. 3).
Собственно итог: соответствует ли моя модель требованиям? Можно ли было бы отдавать ее на прототипирование или же она требует доводки? Если да - то какой?
Есть также огромная просьба к профи - "не будет ли многоуважаемый джинн так любезен", что согласится взглянуть на мою модель опытным взглядом с целью ткнуть меня носом в допущенные ошибки?
Саму модель и полученный из нее stl прикрепить не удалось, но могу выслать на почту по первому же требованию. Примерный вид - рис. 4
Заранее благодарен за ответы