Цитата |
---|
этого... как его? а, вот - Полишинеля! |

Короче, схема такая: кадрим Анжелику





Где то так?????
Сообщений: 28
Регистрация: 24.08.2013 |
![]() Короче, схема такая: кадрим Анжелику ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Где то так????? |
||
Offline |
|
Сообщений: 24
Регистрация: 13.05.2013 Откуда: Владивосток |
Смотря какие цели преследуете. Либо сохраняете весь проект, либо просто, как сабтул. Либо как *.obj, либо как *.stl. ![]()
Изменено:
|
||
Offline |
|
Сообщений: 1569
Регистрация: 30.06.2011 Откуда: Москва |
Если открыть программу с ярлыка Exeшника, то название проекта в шапке будет как Untitled. А если программу запустить щёлкнув по Stlке, то проекту задаётся имя исходного файла. Когда создаётся новый проект New, то имя проекта сбрасывается на исходное Untitled. А если проект сохранить Save, то заданное имя появляется и в шапке программы.
Многие программы так и работают... вроде как логично. |
Offline |
|
Сообщений: 65
Регистрация: 13.11.2012 |
А все просто, сохранять нужно не в STL а в формат .magics Не помню как в 13, но в 17 так и работает.
Вот ради примера картинки. ![]() ![]() |
Offline |
|
Сообщений: 168
Регистрация: 19.11.2010 Откуда: Belgium |
Кто нибудь знаком с этим принтером?
Информации вообще не найти, тайна покрытая мраком. Специально ездила на демострацию, выглядит здорово, а цена особенно (4600 евро с налогами)... Спецификация : Spécifications Techniques : * Technology de Stéreolythographie (SL) en utilisant des projecteurs Pico DLP * Chambre de cuissant UV intégré * Précision/Résolution : 5* - 10* - 25 - 50 Microns * Vitesse de travail : 2cm/heure 50 Microns 1 cm/heure 25 Microns * Coût de travail : < 1 Euro par bague * Dimensions appareil : 205 x 208 x 335 mm * Dimensions surface de travail : 43 x 27 x 180 mm * Poids : 6.5 kg * Fonctionne avec les fichiers .STL * Compatible avec Windows XP, Win7 & Win8 |
Offline |
|
Сообщений: 394
Регистрация: 12.11.2011 Откуда: с поезда |
Ха! А ни кто ещё не заказал пистолет, с боеприпасами из какого нить сплава, чтобы не сразу застрелиться, а немного помучаться ещё можно было....
Ох уж эти самоубийцы-курильщики. Им как по красивши и по вкуснее загубить бы себя. Ну и окружающих потравить, заодно. ![]()
Изменено:
|
Offline |
|
Сообщений: 8
Регистрация: 24.02.2014 Откуда: Donetsk |
Здравствуйте! Накопился ворох вопросов, больше касающихся требований к моделям для прототипирования. Предваряя возможные вопросы: ни ЧПУ, ни 3D-принтера я в глаза вживую не видел, но тем не менее могу представить себе, что качественная модель должна соответствовать определенным параметрам. Например, я сделал модельку простого кольца. При экспорте из рино в формате stl (параметры экспорта в рис. 1) у меня получился объект с 224266 полигонами. Это много, мало или в самый раз для моей модели? Возможно, есть какие-то рекомендации по числовым параметрам при экспорте в stl?
Далее при проверке в матриксе полученной модели получаю следующую картину: если не делать фуллчек, то все формально в норме, но есть видимые артефакты (рис. 2). Это нормально или же требует ручной доработки до визуального исчезновения артефактов? //(как это делать я вроде в курсе, во всяком случае устранять подобное удавалось без проблем). При полной же проверке выдает кучу ошибок с Triangles. Да, я читал, что эти ошибки как бы для физической реализации несущественны и можно не обращать на них внимания, но как бы беспокоит. При попытке автофикса - портит модель (рис. 3). Собственно итог: соответствует ли моя модель требованиям? Можно ли было бы отдавать ее на прототипирование или же она требует доводки? Если да - то какой? Есть также огромная просьба к профи - "не будет ли многоуважаемый джинн так любезен", что согласится взглянуть на мою модель опытным взглядом с целью ткнуть меня носом в допущенные ошибки? ![]() Саму модель и полученный из нее stl прикрепить не удалось, но могу выслать на почту по первому же требованию. Примерный вид - рис. 4 Заранее благодарен за ответы
Изменено:
|
Offline |
|
Сообщений: 8
Регистрация: 24.02.2014 Откуда: Donetsk |
а все же, в свете всего вышеизложенного - есть ли какие-то общие требования к моделям в плане:
1) в каких файловых форматах лучше всего скармливать растишкам модели? //если, например, я работаю в рино или привести пример по другим программам 2) количество полигонов сетки модели. Я вот так и не понял - 220тыс. полигонов для моей модели это очень много или все же нормально? 3) если говорить об stl-файлах - есть ли какие-то рекомендации по параметрам построения сетки в зависимости от сложности модели? //походу это дело будет перекликаться с предыдущим вопросом по кол-ву полигонов 4) про отсутствие ошибок при проверке - это уже уяснил, при ближайшем рассмотрении исходной модели увидел "ущербные" поверхности неправильной формы, которые и давали кучу пересекающихся острых треугольников. Так что правка исходника неизбежна (во всяком случае как наработка опыта) Возможно, есть еще что-то, о чем я даже не подозреваю, но без чего качественную модель не получить? |
Offline |
|
Сообщений: 65
Регистрация: 13.11.2012 |
Попробуйте сделать STL (ну т.е. меш) и резать по нему, а не по нурбсам такое бывало помогало.
|
Offline |
|
Сообщений: 7
Регистрация: 21.03.2014 |
GGJunior,
Пробовал и в stl и в igs - та же фигня. Уже все мозги выкипели ![]() ![]() ![]() |
Offline |
|
Сообщений: 24
Регистрация: 13.05.2013 Откуда: Владивосток |
У меня тоже ХР установлена. Пока терпимо.
По поводу булевых операций... Хватает кнопки "MergeDown". На выходе STL файл в идеальном состоянии. |
Offline |
|
Сообщений: 5879
Регистрация: 19.10.2010 Откуда: Челябинск |
ажорес,
Прошу прощения, а куда такая мелочь понадобилась, их же практически невидно будет, еще и полировка их нещадно погрызет, от них же ничего не останется. ![]() |
Offline |
|
Сообщений: 191
Регистрация: 04.06.2013 |
Перекидываешь модель из Ринки в Браш через OBJ-формат. Применяешь DynoMesh и с помощью кисти сглаживания (или просто удерживая клавишу Shift) слегка скругляешь углы. Потом через тот же OBJ-формат обратно в Ринку и уже в STL. ))) |
||
Offline |
|
Сообщений: 49
Регистрация: 13.04.2014 |
Да посмотрел, на видео хорошо смотрится. А у Вас есть такой станок?, в реалии интересно от пользователей услышать положительные и отрицательные эмоции. У продавцов всегда все за е...сь ![]() |
||
Offline |
|
Сообщений: 1569
Регистрация: 30.06.2011 Откуда: Москва |
oleole4
Стоит глянуть в системе C:\Program Files (х86)\Rhinoceros 4\Plug-ins\export_STL или import_STL. Если и там нет, то... |
Offline |
|
Сообщений: 77
Регистрация: 28.08.2007 Откуда: Москва |
..я вот что подумал, взвешиваю ведь леченный stl файл а не нурбс, может из-за этого?
|
Offline |
|
Сообщений: 140
Регистрация: 31.07.2013 Откуда: Хабаровск |
раз нет мозгов в ручную делать, отливайте мёртвые изделия. Когда делаешь в ручную ты вкладываешь в изделие душу, оно единственное и не неповторимое, а что-то там взять и отлить как гирю, 10 летний пацан сможет отлить и обработать литьё, и как же ты после этого мастер если с тобой с 20+ стажем сможет сравниться какой-то щенок.
+++ зачем ездить в по разным странам учиться 5-10 лет готовить невероятные блюда, ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Offline |
|
Сообщений: 277
Регистрация: 14.11.2010 |
GOLDEN GRAF,
Файлы моделей в каком формате? Если только stl, то 5000 моделей можно было только на фирме, где растишка, наворовать. |
Offline |
|
Сообщений: 19
Регистрация: 15.01.2013 |
Возник такой вопрос были куплены модели но они в фармате slc а мы до этого пвботали 3дм и stl,рино матрикс,открыть то открыли но там в линиях,мешей нет стандартными экспортами рино и матрикса не перегоняеся в привычный stl. вопрос ксть ли какая программа которая это делает или какие плагины,настройки?
Изменено:
|
Offline |
|
Сообщений: 19
Регистрация: 15.01.2013 |
Это то я нашел в гугле,вот только как готовую модель в этом формате конвентрировать в готовую мешовую модель stl?
|
Offline |
|