https://www.traditionrolex.com/13

Поиск по форуму


17 страниц 1 ... 9 10 11 12 13 ... 17 >
Поиск по фразе "скульптор"

Сообщений: 141
Регистрация: 10.01.2005
Цитата
ИМХО, модельки сыроваты , доработать бы их в ZBrush, детальки подчеркнуть, акцентики проставить...Конечно большое значение имеет какого размера они планируються быть в реале! smile;)

Чего там подправлять? Сделаны в реале талантливыми скульпторами , а не сляпаны в Рине промдизайнерами или студентами -архитекторами.
Единственное что нужно сделать - убрать технологические выступы (на спинке ангела и на основании будды) - но это очень просто, Хексагоном лучше всего - программа предназначена для моделирования органических объектов.

Цитата
Доброй ночи.Ищу,однако,автора этих статуэток.Хочу разместить заказ.

Это вряд ли получится, автор ангелочка лежит где-нибудь на европейском кладбище лет эдак 150 уже, прах автора будды скорее всего развеян над водами Ганга может быть тыщу лет назад.
Эти модели - скан реальных объектов в Stanford University Computer Graphics Laboratory
Мне видится ангелочек в виде кулона серебро 25 мм, будда в бронзе - 150 мм. Впрочем, у каждого свой вкус.
villerouge Найдёшь исполнителя - я в доле. Модели предоставлю в любом формате. Нужно к апрелю 2010 года

Сообщений: 57
Регистрация: 15.12.2006
Откуда: Израиль
to deadman:
хорошее подспорье для понимания Максвела можно скачать на сайте Майка Верта

http://www.mikeverta.com/Posts/MD_1_800x600.mov
http://www.mikeverta.com/Posts/MD_2_800x600_Web.mov
http://www.mikeverta.com/Posts/MD_2_800x600_2_Web.mov
http://www.mikeverta.com/Posts/MD_2_800x600_3_Web2.mov

это для начала

to RP design:
почему именно эта связка (Rhino, Silo, Zbrush, Maxwell) меня заинтересовала

1 - Rhino - хороший spline моделлер. 95% изделий которые мне приходилось строить быстро и качественно делались в нём (остальные 5% - при помощи Tsplines к нему же)
2. Silo - хороший mesh моделлер - я не большой специалист по mesh моделированию, но мне нравится аскетизм его интерфейса и то что о нём нашёл достаточно положительных отзывов и практически не нашёл отрицательных.
3. Zbrush - скульптор в дополнение к Silo (как я его собираюсь пользовать). доводка и тюнинг mesh из Silo
4. Maxwell - порекомендовал мужик который в рендеринге ювелирки поднаторел и ни за что не променяет Maxwell на Vray (я не говорю что это единственный вариант)

по поводу совместимости - я ведь моделирую для конечного производства, поэтому mesh в obj всё объединит (так же для целей рендеринга), а stl всё выведет на печать

кстати, пока мне хватает из всей связки пункта 1 (Rhino+Tsplines). Всему остальному учусь потому что никто не знает когда клиенту захочется органики или чего-то такого.

кстати, по поводу цены...
ваша связка:
Maya 2010 - 4090$
Autodesk Image studio 2008 - c официального сайта не продаётся (более поздних версий не нашёл)
Zbrush 3.5 - 595$
Итого: более 4685$

предложенная мной связка:
Rhino 4.0 - 995$
Tsplines 2.0- 599$
Silo 2 pro - 159$
Zbrush 3.5 - 595$
Maxwell - 995$
Итого: 3343$

Сообщений: 299
Регистрация: 17.10.2009
Цитата
...люди думают будто скульптор , приступая к работе над куском мрамора, воплощает свою идею, творческий замысел - но это не так - скульптор, разглядывая мрамор, видит заключённую в нем красоту и ОТСЕКАЕТ ВСЁ ЛИШНЕЕ, дабы выпустить эту красоту наружу...


а как быть с http://www.mikelangelo.ru/txt/22pietarnda.shtml , кстати? smile:oops:

Сообщений: 39
Регистрация: 13.01.2007
Привет всем!
Я приобрел скульптор Sensable Omni и теперь ищу таких же пользователей!И с какими программами (Claytools Claytrix Freform ) они работают!
Жду отзывов!



P.S. Сменил материнку на Asus P5Q SE (там FireWire нет) приобрел внешний, делаю все как надо!В системе установлен (скульптор), запускаю Claytrix грузится главное несколько секунд запускается окно и вылетает сообщение что он не подключен!!!(Даже через Configuration он не виден)
Ставил Windows Vista там все видет!И Configuration тоже, но с клэйтриксом такая трабла!Хелп народ smile:)

Сообщений: 58
Регистрация: 20.02.2008
кто знаком с этой "программой" не по наслышке и может поделиться своими знаниями в этой области, например, помогает ли она или нет? сложна или нет, и нужно ли для того чтобы работать в этой области какие либо еще знания!

Сообщений: 354
Регистрация: 02.02.2009
Откуда: Коломна
Штука хорошая,удобная даже плотность материала при лепке можно ощутить,фактуры удобно наносить.Но Z-Brush 3 может выполнять похожие функции не хуже,ну и дешевле будет чем скульптор.Это мое мнение smile:)
Модератор
Сообщений: 926
Регистрация: 25.01.2005
Откуда: Москва
Полосы точно в скульпторе делались, неровные такие.. На морде тоже на это похоже.. А может, и голова сама 3D-Скан? smile:)
Тогда вся сложнота с выборкой вполне понятна.

Сообщений: 426
Регистрация: 26.01.2008
Откуда: Щёлково-Москва
Привет

Есть книга Лоуренса Калленберга "Моделирование из воска для ювелиров и скульпторов"
http://www.booklandija.ru/index.php?n...le&sid=909
Для просмотра понадобится программа IrfanView, или любой другой просмотровщик формата DJVU
Программу и плагины к ней можно скачать тут: http://www.irfanview.com/

Так же в этом разделе форума есть уроки Виталия Базанова, несколько тем:
http://forum.jportal.ru/viewtopic.php?t=6961
http://forum.jportal.ru/viewtopic.php?t=6434
http://forum.jportal.ru/viewtopic.php?t=5939
http://forum.jportal.ru/viewtopic.php?t=5898
http://forum.jportal.ru/viewtopic.php?t=5810
http://forum.jportal.ru/viewtopic.php?t=5532
http://forum.jportal.ru/viewtopic.php?t=5700
http://forum.jportal.ru/viewtopic.php?t=5675
[/url]
Модератор
Сообщений: 926
Регистрация: 25.01.2005
Откуда: Москва
Скульпторр, а я уже тему хотел закрывать) всех с новым годом, ура!!! *beer*

Сообщений: 141
Регистрация: 10.01.2005
Цитата
Подскажите пожалуйста, можно ли сделать с фотографии человека 3D прототипированием его бюстик из какой-нибудб пластики? Размер головки 3,5 см от подбородка до макушки. Сколько это будет стоить и где можно заказать?

Бросай эту затею. Никогда не получишь сходства с оригиналом ни одной программой, проверено очень многими здесь и там. Только ручная работа скульптора и последующее сканирование.
Можно использовать такие прораммы - но только для заготовок. Есть правда два исключения
1. Если нужно сделать бюстик скажем губернатора, тогда пожалуйста. Они все на одну морду да и в скульптуре как правило мало понимают.
2. Использовать программу (названия не скажу) разработанную по заказу ФБР после событий 11 сентября для поика террористов - воссоздание портрета по снимкам камер наружного наблюдения. Вот это действительно некислая штука, строит 3Д модель лица по 128 анатомическим точкам с использованием совершенно сумасшедших алгоритмов в т.ч. герасимовских. Но красть её сумасшедших пока нет а в продаже не появится никогда. Обсуждается в некоторых кругах, есть немного публикаций - но с чисто научной точки зрения. Результаты просто поразительны.

Сообщений: 9
Регистрация: 12.05.2009
Откуда: Екатеринбург
Программа в которой можно сделать любую 3д фигуру с портретным сходством называется ZBrush.
Только эта программа- инструмент который использует скульптор. Современные технологии позволяют художнику работать с виртуальным материалом так же как с реальной глиной или пластилином. И работа ведется так же его руками, компьютер - железка , он сам ничего не сделает. Все зависит только от уровня и таланта человека.

Сообщений: 38
Регистрация: 09.07.2008
Откуда: Эквадор
И пожалуй последнее, что я хотел бы сказать в формате этого объявления.
Художник нуждается в поддержке. В "материальной" не меньше чем в моральной. В любой сфере творчества чтобы выразить свою мысль, чтобы довести ее до максимальной чистоты исполнения - нужно время. Месяц, два,...год и больше.
В сегодняшней ситуации слово "меценат" - неупотребимо. И если художник-натуралист еще способен сам купить краски и писать дома , у окна "бутылку водки и селедку", если поэт, поставив метлу, достать блокнот и запечатлеть сверкнувшую мысль, то скульптор ... должен хозяину бесконечно "ляпить святых гяоргиев", "светлые женские образы в струях чего-то" и надгробия пацанов... Ну хоть "ильичей" любить не заставляют больше. Работодатель ювелирки просто снимает сливки с творческого порыва автора, заставляя крутиться в этом чертовом колесе убогого спроса населения: " три камешка в ряд, в кружок, к квадратик, в бантик, в цветочек ... и два изящных хвостика вправо-влево". Некоторые работают с "русской элитой" - "двадцать три камешка в ряд... и вправо-влево"...
... Самостоятельно выжить Художник - не может. Нет условий для труда, нет творческой свободы, нет рекламы труда. И если жена и "понимает и ценит своего гения", то ей тоже нужны деньги - сегодня, завтра и в конце месяца. Не через год и "может быть". Не говорю уже о любимых чадах и гаишниках....

Итак : Я обращаюсь к Мастеру. К тому, кто уже "все знает"... и то , что он знает - не радует, особо.
Мой проект "не блестящий", на первый взгляд. К тому же - это проект: Объединиться, создать экономическую базу, создать себя - Мастера. Хотя я и не вижу изъянов. Есть сложности: и здесь, и в нас. Преодолимые.
Нужны решительные действия. Больше проектов - не нужно, нужны силы и средства.
Каждый из вас заложил изрядное количество сил себе под задницу - в виде "мат.ценностей"...
Возможно, уже пришло понимание того, что "Все приходящее, а музыка - вечна !" ?

Сообщений: 193
Регистрация: 29.01.2007
Откуда: SPb
Зачем рино, если есть матрикс? Если кто-нибудь назовет мне функцию, которая отсутствует в матриксе и присутствует в рино - буду очень благодарен. загрузите в матрикс т-сплайн и будет счастье. Ну для скульпторов может и не счастье, но для ювелира в самый раз.)))

Сообщений: 397
Регистрация: 04.12.2008
Откуда: Москва
А интересно 7-ой Матрикс скоро будет.Ну скажем со встроенным скульптором или чем-то типа Т-сплайна?Надо Льва Третьякова спросить.

Сообщений: 193
Регистрация: 29.01.2007
Откуда: SPb
Цитата
А интересно 7-ой Матрикс скоро будет.Ну скажем со встроенным скульптором или чем-то типа Т-сплайна?Надо Льва Третьякова спросить.

В Матрикс можно засунуть т-сплайн, я видел скин. может кто подскаже как, а то я тут методом тыка уже запарился *sos*

Сообщений: 57
Регистрация: 23.01.2010
Откуда: г. Королев
На счет литературы, я сам читал Лоуренса Калленберга"Моделирование из воска для ювелиров и скульпторов", подробно расписано что и как делать. Сам процесс превращения восковой заготовки в готовое ювелирное изделие, думаю есть в любой книжке, посмотрите раздел литье smile:) Почитайте Бреполя, у него тоже все очень подробно расписано!
немножко не понял суть второго вопроса *crazy* Как вы предполагаете на резине моделить?...воск,пластилин, полимеры...это еще ладно, но как на резине...не очень понимаю))))Резиновую пресс форму можно снять с мастер модели, то есть отпечатать мастер модель в резине, с целью создания точной копии.
Поясните пожалуйста что вы имели ввиду smile;)

Сообщений: 2
Регистрация: 02.04.2010
Откуда: Екатеринбург
Здравствуйте , подскажите новичку как разравнивать скульптурный пластилин ? Пластилин цветом черный ,не могу сказать точно какой , лепится неплохо , воздействием огня или горячего воздуха разравнивается ,но на грани форма ,может отекать . Видел в буржуйском ролике ,там скульптор разравнивает поверхность кисточкой ,но при этом брызгает на пластилин какой то аэрозолью .

Будте так добры , кто знает ,сухой кистью пластилин не ровняется ,а наоборот только скатывается кусками , вода не помогает , чем же его так растворяют ?

Если подскажете ,буду регулярно радовать вас фото своих изделий , 20 лет занимался резьбой по дереву ,а тут решил полепить и такая загадка ,не знаю как быть .

Сообщений: 96
Регистрация: 26.10.2009
Откуда: Kharkov
Затронули тему скульптора у меня созрел вопрос, а можно допустим Збрушем нанести на изделие фактуру, допустим поцарапаность какую, с заданным размером, или это можно слепить какими риновскими средствами???

Сообщений: 2578
Регистрация: 24.12.2004
Откуда: г.Омск
Рисунок
Вот такую работу наша мастерская выполнила. Скульптор Голованцев С.А. Памятник из бронзы А.А. Ларионовой, матери 7 сыновей ушедших на фронт, и не вернувшихся с войны. Памятник установлен на ее Родине в р.ц. Саргатка Омской области.

Сообщений: 15
Регистрация: 04.05.2010
Доброго времени суток. Нуждаюсь в совете ювелиров работающих с солидскейпом. Я скульптор-портретист. В данный момент я столкнулся с задачей: сделал 3D модель для прототипирования. Голова и сам бюстик будут выращиваться отдельно. Толщину стенок модели я сделаю 1,5 мм. Но вот в чём проблемма - нужно сделать отверстие в нижней части головы такого размера, чтоб извлекалась внутренняя резинка. Но как вы можете наблюдать голова персонажа такая, что если я сделаю равномерные стенки изделия, мне прийдётся резать модель по бороде и волосам, что не есть гут. Может есть другое решение проблеммы? Спасибо.

Рисунок
17 страниц 1 ... 9 10 11 12 13 ... 17 >
https://www.traditionrolex.com/13