Янис не всё так просто как тебе кажется. Первое поколение 3д-шников в ювелирке все самоучки. Кого сумело найти или выучить производство, на том и работает компания. Как я начинал работу? Попал в компанию, у которой было до меня 4 дизайнера. Работали в JewelCad. То что они творили, меня сразу не устроило ни по темпам работы, ни по качеству. Требование то от руководства простое было. Рисуй в 3д что им нужно, по эскизам.
И я перестроил процесс. В результатет оказалось, что со всем может справиться и один человек. Правда деньги им тоже пришлось платить все мне, по ими же предложенным расценкам.

Зарплата в 1000$ в начале 2000-х это очень неплохо было, тем более сразу после кризиса.
А сейчас к этому добавилось и то, что человек читает в начале что изучить, в интернете. Но получается замкнутый круг. Самоучки советуют новым модельерам в чём работать. И так из поколения в поколение.
Кто компетентен в этом вопросе, кто последняя инстанция? Нет такого. Это интереснейшая тема и очень спорная, как я люблю.
Почему Blender? Потому что бесплатен.
Почему Rhino? Потому что был проще в освоении для самоучек и дёшев. И был близок по интерфейсу к проектным программам, откуда 3д-печать по сути начала приходить в ювелирку, из промышленности.
Потом оказалось, что пластика в нём не особо делается, и с полигонами не работает. И начались поиски ПО. Кто куда. Посмотрите даже на работы крестов Яниса или Casiopea. Любая мало-мальски несложная пластика, всё из полигонов, их сторонних пакетов. Это же неудобно. Нужно изучать ещё пакеты или качать из интернета что есть.
А между тем моделирование ювелирных изделий схоже с моделированием для анимации.
1. Должно быть простое, быстрое и дешёвое моделирование.
2. Анимация живых объектов - пластика. Пластики в ювелирке тоже хоть отбавляй.
3. В результате отсутствия школы в 3д-моделировании мы наблюдаем всё то, что происходит на уровне ювелир- 3д-модельер. Полный бардак, когда 3д-модельеры творят непонятно что, им интереснее компьютеры. А ювелиры не могут объяснить чего они хотят, т.к. не понимают 3D.
Так давайте дадим ювелирам 3д-знания, как Прометей принёс людям огонь и посмотрим что получится. Как вы считаете?
Посадим ювелиров на профессиональное ПО, изучив которое они смогут заткнуть за пояс вчерашних 3д-шников. И будут сами творить шедевры.
