https://www.traditionrolex.com/13

Поиск по форуму


8 страниц 1 ... 3 4 5 6 7 8 >
Поиск по фразе "крест"

Сообщений: 1530
Регистрация: 18.04.2010
Откуда: Ярославль
to Ku: очень нравится слог, которым пишете, очень нравятся мысли о ювелирке...рисуете тоже хорошо весьма, но кажется не самую лучшую работу в проектировании выложили? крест выложенный из однотипных но разных размеров кастов и под разные цвета...ну как то 3d... ну просто что ли... хотя, работа преподнесена красиво! тут тебе и подбор цвета, тут тебе и рисунки карандашом smile:-) работы много проведено (рисунок, подбор цвета,моделлинг, рендер), сколько этот процесс занимает по времени на "задачу"? я не хочу потом сказать - медленно/быстро... просто для познания, ведь есть же места, где ни кто ни куда не спешит. Мне, как начинающему 3Д-остройщику будет очень полезен Ваш опыт.

Сообщений: 307
Регистрация: 30.05.2010
Цитата
to Ku: работа преподнесена красиво! тут тебе и подбор цвета, тут тебе и рисунки карандашом smile:-) работы много проведено (рисунок, подбор цвета,моделлинг, рендер),

Основная работа не в эфектной подаче.
Крест нашолся по высотам и объемам и пропорциям.
Отношениям частностей и целого и обратно.
И многим другим какбэ мелочам.
Поэтому он такой замечательный.
Чтобы это увидеть и понять достаточно его скопировать.
А потом сочинить вэтом роде самостоятельно.
Увидеть особенности это самое полезное.
Фсмысле обучения.

Сообщений: 1530
Регистрация: 18.04.2010
Откуда: Ярославль
Ды крест то как изделие - прекрасненький! smile:-) Вопрос мой заключается в другом. Видно, что подход к изделию основательный. Я просто задумываюсь о потраченном времени на эту работу. Сколько например потратилось времени на весь цикл моделирования? Подобрать цвета, порисовать карандашиком, чертёжики аккуратненькие красивенькие подготовить, смоделировать, рендерики красивенькие сделать. Мне кажется, что если не делать это за пол дня - день, то это ущерб производству, если конечно это не специалист уровня о котором говорил Дмитрий, которого ценят за то, что он может создать что то необычное, что будет потом успешно продаваться и в итоге окупится долгое создание этого изделия, если оно например было долгим. Работает например человек на производстве, получает (щас фантазирую вообще) тысяч 20 к примеру и вылизывает модель недели две, которая в итоге обходится производству в половину стоимости зарплаты данного гражданина, налогов, всяких социальных отчислений.... с другой стороны может прийти какой нибудь Вася и сказать - я такой крестик отстрою вам за 1000 рублей... ещё прибавит неуверенный вопрос - Дорого?

чтоб не занудничать в одном сообщении, щас напишу следующее, в чём опишу своё мнение по данной теме.

Сообщений: 551
Регистрация: 20.11.2007
Чипец - ну ты жжёш, я четыре раза прочитал чтоб вникнуть в суть твоего текста :grin:
Етот крест харош в своей простоте и ничего больше (я говорю ето не в оскорбление Ку), не нада раздувать про очень сложные пропорцыи, формы, композицию, соотношение мас...
Приходит заказчик даёт 4 камня больших и 20 маленьких и говорит мне нада крест. Открываеш ринку, растыкиваеш ети камни, двигаеш, подгоняеш под толщины и всё - здесь нет творческой мысли, не нужно уж прям такими стихами расписывать в столбик))) как сказал змей ето именно красивая подача, которая хотелосьбы чтоб оплачивалась заказчиком но мы живём в реально мире (опятьже сказаное выше ето не критика в сторону Ку).

Уважаю Ку за то что она проделывает такой обьём работы: ну тоесть как положено начиная с ескиза рукой, затем чертёж, модель и финальный рендер - если за ету работу никто ничего не плотит то сочувствую (мне лично не плотят хотя когдато и делал так, сидел... рисовал... оказалось никому оно нахрен не нужны такие старания *sorry*)

Сообщений: 867
Регистрация: 11.01.2005
Откуда: Krasnoe
В мейджике смотри кнопку с красным крестиком...........этой кнопкой можно "лечить" файлы с ошибками. Красное....на изделии это и есть ошибка. А obj......этот формат он разделяет объект по частям.

Сообщений: 66
Регистрация: 10.09.2008
Deonis Лечил с помощью Fix Wizard, эта как раз та кнопка с красным крестиком которую упомянул igor.
egro записал отличное видео где виден весь процесс "лечения", там же есть экспорт в STL из рино. Тоже сяду поизучаю, что то много непонятных для меня моментов *sorry*.
А вообще я стараюсь чаще проверять модель в рино, и экспортировать файл без ошибок. Где возможны косяки потом будет чувствоваться подсознанием smile;)

Отверстие под крючок в мейджике сделать можно, надо создать тело с помощью инструментов расположенных в "Edit-Create" и вычесть его из швензы с помощью "Tools- Booolean"

Сообщений: 551
Регистрация: 20.11.2007
RP-design - приятно слышать что ты читаеш с удовольствием мою писанину...
но показывать что моделирую не больше не буду... народ не благодарный. Слушать потоки гавна мне не приятно а особенно если всякие рахиты ето говорят.
Щас занялся моделированием икон, крестов мощевиков, могу в приват в скайп или в аську кинуть рендерки если интересует но не сюда.

DL-2008 - заблуждения у меня в терминологии но суть слов осталась прежней
Моделироум то именно полигонами а не сабдивом, именно лоу поли ето вся работа ну а сабдив ето конечный результат поетому ты меня тоже не вводи в заблуждение

Боб блин ещё, всё самое сладкое вырезал))) да будь ты человеком пусть Толянчик прочитает)))
*beer*

Сообщений: 551
Регистрация: 20.11.2007
RP-design - :grin: принципиально не выложу.

Всеровно большенству наплевать (а темболее кога заходит речь о подобного рода "заказов"), да и хвастатся церковными вещами не есть хорошо. Сейчас работа есть на церковную тематику...
3 модели уже сделал (в числе которых крест акимова), когда получу фотограффии в метале тогда возможно и создам отдельную тему в разделе ювелир ищит работу... покажу то, что научился делать (хотя опять 25 всеровно большенству наплевать)...

Сообщений: 1666
Регистрация: 16.05.2006
Откуда: Челябинск
220v, с удовольствием взгляну на Ваши работы крестов !!!
.....не корысти ради, профессионального интереса для.....
может со временем или нужда если какая, что скорость моделинга в рине не станет меня устраивать, то неисключено что придется полее вплотную заняться полигонами, и от того это мне интерестно посматреть как это делают другие .....

Сообщений: 551
Регистрация: 20.11.2007
RP-design - Кировоград - город-село гавно (в определённом смысле слова "гавно"), не удивлюсь если только мы делаем ювелирку в 3Д из 20 частных фирм. Вот еслиб допустим я 1 был такой красавчик в Киеве - то етим можно былоб и загордится)

Для общего развития:
Церковные вещи типа Панагия, или тому подобные произвидение всегда идут в единичном екземпляре (что и есть ексклюзив). Владыки или Епископы у всех всегда разные вещи в худ исполнении, не повторяются лики святых, тексты всегда разные на обороте под мощи святых. Небывает такого чтоб 2 одинаковые панагиии носили скажем 2 разных Епископа.

Ну а если разговор идёт о ладонках или мелких нательных крестах как у акимова, крестах-мощевиках то ет другой разговор, тиражирование главная цель.

ПС
А кто такой дедман? *beer*

Сообщений: 551
Регистрация: 20.11.2007
RP-design - знаю я того дедмена урод уродом, и ювелирка у него гавно была пока Я-мастер не появился и не помог.

Когда делаеш церковные вещи, нельзя ставить за цель рубить бабло.

http://akimov.com/?p=good&id=173
вот етот крест сделал, скажу только то что нужен не кислый такой станок чтоб фрезернуть такую мелочь, особенно ето касается буков под ногами на лицевой стороне

Сообщений: 2244
Регистрация: 28.06.2005
Откуда: Москва
220В делаешь Акимову кресты? Удаленно?

Крут. Что я могу сказать. Дай пару уроков. А то вот хочу уйти от мирской жизни. Буду отшельником в монастыре иконы рисовать.

А какие у Акимова станки, знаешь? *tssss*

Насчет Дедмена и не говори. Ты правильно взял его под опеку. А то парня заносило сильно. Все плакал про свою зарплату в 3000 баксов (в год). Такой молодой был и тааакой сребролюбивый. Что даже страшно было за его бессмертную душу. Надеюсь, ты сможешь привить ему вкус к настоящим церковным канонам, церковной тематике, правильному образу жизни.

Так что, успехов в творчестве. Передай Дедмену, как будет проезжать по Европе за очередной наградой от Юнеско "За вклад в развитие церковной тематики и народных промыслов", пусть заходит ко мне. Я его пивом чешским угощю, бесплатно. smile:)

Сообщений: 551
Регистрация: 20.11.2007
Здрасте!
кто может посоветовать, хочу купить ССД под винду:
http://ggshop.com.ua/catalog_catid_818.htm
одну из вот етих трёх, больше всего душа тянется к G.Skill

на днях вот сшивал икону, крест, маджик долговато делает ети все процедури, посоветовали операционку кинуть на ССД типа прирост скорости будет приличный... так ли ето оно? написал на форуме рутрекера подобное сообщение, никто не отвечает, собственно и не удевляюсь русский форум же)

Сообщений: 551
Регистрация: 20.11.2007
RP-design - к стати, что ето ты такое делаеш в майке если у тебюя файлы такие большие? до 1гиг
Я вот когда моделю в модо, например тотже акимовский крест в котором 10 силуетов, примерно 100 мешей, оно по размеру ваще выходили дето околов 5-10мб, тоесть сабдив моделинг вообще весит всего ничего.
Или у тебя большой вес фалов изза того что в майке моделиш нурбами?

Например герб который ты видел, я его в маджике сшить так и не смог, тупо нехватка оперативы так и написало.

8гиг оперативы достаточно? или лучче накинуть 16? 16 не многовато?

Сообщений: 4091
Регистрация: 15.02.2005
Откуда: Vancouver Canada
220w,
Это уже не по теме. Тут есть фото моего рабочего кабинета, где я в настоящее время делаю дизайн. http://www.jportal.ru/forum/forum15/t...?PAGEN_1=3 Станки стоят в другой комнате. За жалюзями вид с 10-го этажа на перекресток главных улиц Ванкувера.

Сообщений: 1530
Регистрация: 18.04.2010
Откуда: Ярославль
Итак, что мы видим под цифрой 19.... использование трёх софтин, 2 из которых придётся дополнительно купить и подучить новичку... потраченное лишнее время и ресурсы компьютера, может не у всех получится работать с 2 000 000 полигонов легко и непринуждённо. Кстати!!! подскажу smile:-) можно было использовать не 3д-куб, а добавить ещё четвёртую прогу в процесс изготовления модели, "Модо" например, создать там просто плоскость и импортировать её в Браш, тогда бы 5 ненужных плоскостей можно было исключить и на 7-мом уровне было бы количество полигонов = 2 000 000 / 6 = примерно 333 тысячи полигонов при той же детализации, что намного удобней.

Далее, по пункту 19 smile:) Результат.... нуууу... всё конечно зависит от художественного образования... тут конечно лапша, а не фактура дерева, но возможно потому, что аффтар спешил написать урок. Что отличает эту картинку от картинки Арди (если не брать в расчёт, что у Арди более похоже на фактуру дерева и скорей всего меньше проделано манипуляций), конечно же отличает рельеф не только по оси XY, но ещё как бы волны по оси Z ! какой мега-дизайн smile:brows: Ну так можно абсолютно то же смастерить и в Матрице (Рино),не перебегая в другие программы, сделав плоскость внутри креста, изменив её по Z в некоторых местах, спроецировать на эту плоскость рисунок дерева, экструдировать (или как там у вас зовётся, давно в Рино не работаю) и всё!!!! Ещё конечно отличается тем, что вот тут в пунке 19 полоски закруглённые, ух ах, какая красота! всегда такие полоски на дереве, когда его пилишь smile:clap_1:

А кто владеет Арткамом - мило улыбнётся, т.к. такой порно-крест легко и так же в одной проге делается в Аркаме. Нарисовал на 3рёх слоях внешний обод креста, внутреннюю часть, узор дерева (кстати, тут будет такой же округлый, но меньшие требования к компьютеру). Внешнему бортику придаётся плоский профиль, определённая высота... внутренняя часть скульптильными инструментами как надо изменяется, добавляется рельеф рисунка дерева - хош плоский, хош округлый smile:biggrin2:

Урок хороший, на 4 с плюсом, есть пробелы... "но это если только учиться 3д-моделированию", когда хочется поковыряться в програмках, поискать новые возможности, поизучать инструменты. А польза ювелирке - сомнительная, т.к. много лишнего, в том числе и время на работу.

Сообщений: 1530
Регистрация: 18.04.2010
Откуда: Ярославль
Цитата
Предвидя еще 5 безинформативного страниц флуда
да ладно тебе, не обижайся, я же не флужу, а подправляю тебя, вон даже научил, как делать так, чтоб не говорить "2 миллиона полигонов, пока нормально!" smileangel (кстати, если сделаешь, как я сказал, то DecimationMaster тебе не потребуется, 333 тыс. полигонов спокойно откроются в Матрице).

Просто есть начинающие, которые сначала скажут "ваауу, как вроде бы здоорово!", но которые так и не сделают эти макароны. Вот им я и хочу показать, что есть более простые решения, которые у них точно получатся, например курвами как говорилось ранее, тем более, что результат получился более хорош в первом варианте, где было сделано курвами.

Урок мне действительно небезразличен, понравилось оформление. Но по своей сути урок так себе... наполненный многим лишним, как полигонами, так и лишним софтом с неоправданным скаканием из одного в другой и третий. На Рендер.ру или на 3дЦентре за такой урок закидали бы тапками, так как слишком он уж "для собственных изысканий и экспериментов".
Не переживай, ещё научишься оптимизировать операции в работе и, как следствие, будешь оптимизировать время. С опытом придёт smile:)

P.S. на тему "деревянного креста" больше не пишу, всем спасибо, все свободны.
Изменено: fatherzmey - 23.08.2011

Сообщений: 1530
Регистрация: 18.04.2010
Откуда: Ярославль
alfaurum,
Всё таки для упёртых и не одарённых напишу ещё одно сообщение. В Модо мог бы сделать плоскость по форме креста, что бы ни чего не обрезать в Матрице, сделать бортик креста и отдельно плоскость, плоскость импортировать в Зебру, там поиздеваться над ней, как уж тебе захотелось в целях изучения возможностей 3D-моделирования, и без Матрикса сразу бросить плоскость и бортик в Меджик. Там всё сбулится. Учись, сынок, пока подсказываю простые и верные пути.

Уроки я не пишу, так как это не приносит денег. Лично я бы сделал такую модель в одном 3дМаксе, мне было бы так удобней, и это более практично для редактирования модели. При любых размерах креста я смогу в одной программе контролировать толщину линий и отступов между ними (сделать мне 0,2 или 0,05 или 0,15), в отличае от Браша. Даже волны по оси Z спокойно отредактируются в режиме Soft sellection так, как надо мне. Нанесу узор нурбсами такой, какой посчитаю более реалистичным, захочу импортирую чужой, даже не буду прибегать к моделированию полигонами, созданием правильной топологии. Кстати, даже топологию когда выстраиваю, я делаю это нурбсами, прямо как по бумаге рисую, а потом элементарно перевожу это в полигоны, в отличае от людей которые грань за гранью экструдируют всё из квадратика (знаю таких). И главное - всё в одном флаконе, хотя и в Рино получится такой крестик "всё в одном флаконе" и только потому говорю, что урок так себе, потому что много лишних движений, а итог их не оправдывает (ну ведь не лучше же получился крестик, чем в Рино).

Вот если бы этот урок ты обозвал например "Смотрите, как можно ещё извернуться, но точно так же или хуже", тогда и вопросов бы не было. Ну и опять же, все мои слова о проблематичности редактирования сам же подтверждаешь "непосредственно Mesh и PolySurface сбулить невозможно. Можно перевевсти PolySurface в Mesh, потеряв при этом возможность редактировать PolySurface". Мне ведь в принципе всё равно, как вы там левое ухо себе чешете, через верх или через низ, левой или правой smile:biggrin2: По крайней мере, посоветовал развернуть твой первый ответ не зря, получилось что то типо мини-урока, пускай мне он не нужен, но кто то попробует, может и молитвы таким макаром начнёт делать на крестиках, да ладанках, у каждого свой подход smile:biggrin2:

Всё, адью! Можете сквернословить.

Сообщений: 1530
Регистрация: 18.04.2010
Откуда: Ярославль
thezip,
Пробуй ставить более ранние версии сплайна, потому что так и будешь мучаться с этим. Тебе будут говорить, что всё нормально у кого то работает, на вот этот кряк попробуй или вот этот, но всё равно будешь удалять/ставить/удалять/ставить... а что то из ранних версий поставил и всё хорошо. Тем более, что сплайном только что то простенькое делать, какие нибудь полоски-сопли. Сплайном ни крест нормальный не сделаешь, ни икону, так что всё равно, какую версию пользовать, новую или старую.

Сообщений: 29
Регистрация: 31.03.2005
Откуда: украина
Цитата
...

А кто владеет Арткамом - мило улыбнётся, т.к. такой порно-крест легко и так же в одной проге делается в Аркаме. Нарисовал на 3рёх слоях внешний обод креста, внутреннюю часть, узор дерева (кстати, тут будет такой же округлый, но меньшие требования к компьютеру). Внешнему бортику придаётся плоский профиль, определённая высота... внутренняя часть скульптильными инструментами как надо изменяется, добавляется рельеф рисунка дерева - хош плоский, хош округлый ....



а есть возможность из арткама в рино импортировать? желательно конечно вообще в нурбсы но для начала хотябы както. В доке арткам написано что теоретически можно импортировать в ArtSTL - а где его взять чтото гугл молчит как партизан про ArtSTL
8 страниц 1 ... 3 4 5 6 7 8 >
https://www.traditionrolex.com/13