На тот момент Zbrush. Сейчас такого рода задачи выполняем в Blender3D. В нашей студии работает несколько высококлассных модельеров, и каждый специализируется на разных программах - поэтому под каждую задачу которую нам ставит клиент, у нас всегда есть наиболее подходящий софт и специалист.