https://www.traditionrolex.com/13
Такая вот беда, Ска
Пользователь
Регистрация: 16.09.2008

Сообщений: 51
В друзьях у: 0
Голосов: 0 / 0
Такая вот беда,
Скачал с сетки файлик с разрешением .мах, экспортировал его через 3-д Макс в .obj(так всегда делаю, но в этот раз не получилось) и вставляю в РИНО(всё гладенько и красиво), но при экспорте из Рино в .СТЛ даже с параметрами 0,001 всё становится УЖАСНО КВАДРАТНОЕ.
Подскажите пожалуйста, что я сделал не так?
P.S. Может сама моделька с редкой сеткой(но все лини плавные)?
Пользователь
Регистрация: 31.05.2010

Сообщений: 289
В друзьях у: 2
Голосов: 20 / 10
Цитата
Такая вот беда,
Скачал с сетки файлик с разрешением .мах, экспортировал его через 3-д Макс в .obj(так всегда делаю, но в этот раз не получилось) и вставляю в РИНО(всё гладенько и красиво), но при экспорте из Рино в .СТЛ даже с параметрами 0,001 всё становится УЖАСНО КВАДРАТНОЕ.
Подскажите пожалуйста, что я сделал не так?
P.S. Может сама моделька с редкой сеткой(но все лини плавные)?
модель в студию всеравно скачал ...
Пользователь
Регистрация: 16.09.2008

Сообщений: 51
В друзьях у: 0
Голосов: 0 / 0
http://files.mail.ru/F6DTRL
Ссылка на проблему
Пользователь
Регистрация: 31.05.2010

Сообщений: 289
В друзьях у: 2
Голосов: 20 / 10
Цитата
http://files.mail.ru/F6DTRL
Ссылка на проблему
http://depositfiles.com/files/reyeff7ry
качай стльку сделал лечи сам так чуть поправил ..ну гемор облоко точек.
почему не сглажена была потомучто рино криворукий...видимо для них понятие группы сглаживания не знакомы.
печальная модель конечно лучше самому сделать чем такое убожество в производство запускать..
Пользователь
Регистрация: 16.09.2008

Сообщений: 51
В друзьях у: 0
Голосов: 0 / 0
to twist:
Спасибо огромное, расскажи плиз,как сделал?
Очень было бы познавательно.
Пользователь
Регистрация: 31.05.2010

Сообщений: 289
В друзьях у: 2
Голосов: 20 / 10
Цитата
to twist:
Спасибо огромное, расскажи плиз,как сделал?
Очень было бы познавательно.
а что именно ...просто есть такое понятие группы сглаживания .так вот в максе они были включены они как бы визуально сглаживают...для рендера а на самом деле нет.
так вот при переносе это все визуально так же отображаеться в рино но как этим управлять там я так и не разобрался и сколько не спрашивал у знатаков этого форума которые все знают про рино так и не добился...
а меджик все как говариться на чистоту выводит показывает как есть на самом деле это не визуалка а конечный результат..
это было отступление лирическое!
лечиться просто сглаживанием в максе и экспортом..в стл можно также отключить эти группы в итоге получим модель как она выглядит на самом деле.
надеюсь все ясно было разъяснил.
https://www.traditionrolex.com/13