https://www.traditionrolex.com/13
MatchSrf + MergeSrf что за х....?
Пользователь
Регистрация: 04.05.2009

Сообщений: 24
В друзьях у: 0
Голосов: 0 / 0
Итак есть две поверхности.
Делаю матч, края притягиваются, все ок.
Но при попытке объединить их выскакивает сообщение:
Edges are too far apart to merge.

Где грабли?
Только эфир с димедролом делали Айболита добрым
Модератор
Регистрация: 25.01.2005
Откуда: Москва

Сообщений: 926
В друзьях у: 1
Голосов: 20 / 7
Если поверхность циклическая (aka труба или рукав) - нужно ещё чтобы "швы" совпадали.

Ещё можно толеранс у самой команды подкрутить в бОльшую сторону.
Ещё я обычно Roundness поменьше ставлю, чтобы форму не изменяло - 0.05...0.1
i can your 3D
Модератор
Регистрация: 25.01.2005
Откуда: Москва

Сообщений: 926
В друзьях у: 1
Голосов: 20 / 7
Возможен также более другой вариант - при выполнении команды Match установить галку Refine, дабы результат сопряжения заведомо был в пределах абсолютной точности (Options-> Document Properties -> Units -> Absolute Tolerance)

Если так слишком густая поверхность получается, можно экспериментальным путём найти место недо-сопряжения и там накидать детализации на подопытную поверхность (InsertKnot).
i can your 3D
https://www.traditionrolex.com/13