Есть такая проблема..
Мы работаем в Максе над созданием 3d моделей для солидскейпа..
при переходе на STL файл в Magics 9.4. форма поверхности становится по полигонам...немного рубленная... поверхность в максе гладкая..
Как перекинуть изделие без потери качества...чтобы была гладкая как в максе...
Если изначально создавать модель с большим количеством полигонов, то это создает большие проблемы по пластике изделий...
Если smooth конечно куча дифектов.. особенно с отверстиями...
Посоветуйте что можно с этим сделать
В максе рисунок
В Magics
Мы работаем в Максе над созданием 3d моделей для солидскейпа..
при переходе на STL файл в Magics 9.4. форма поверхности становится по полигонам...немного рубленная... поверхность в максе гладкая..
Как перекинуть изделие без потери качества...чтобы была гладкая как в максе...
Если изначально создавать модель с большим количеством полигонов, то это создает большие проблемы по пластике изделий...
Если smooth конечно куча дифектов.. особенно с отверстиями...
Посоветуйте что можно с этим сделать
В максе рисунок
В Magics