процесс моделирования
Пользователь
Регистрация: 17.04.2022
Откуда: Москва

Сообщений: 105
В друзьях у: 0
Голосов: 17 / 0
Добрый день!

Интересует как вести процесс моделирования под 3d печать в программах основанных
на полигональном моделировании, в частности Blender.
Думаю более менее сложная модель делается из разных обьектов которые затем обьединяются в один обьект, каким образом их можно обьединить, просто обьединяя или
необходимо использовать булеан? Или можно просто один обьект воткнуть в другой
обьединить с помощью ctrl j ?
Если все делать через булеан там же сетка в итоге будет мама не горюй, полезут
артефакты и прочее, месяц вычищать будешь.
Как правильно делать модель предназначенную для печати.
Спасибо
Изменено: SN_5 - 03.01.2024 20:32:25
Модератор
Регистрация: 29.12.2004

Сообщений: 816
В друзьях у: 8
Голосов: 115 / 1
SN_5,
В сети полно уроков по ювелирному моделированию в Блендере и подготовки моделей под печать. Тот же Рачинский, например и других много. Ищущий да обрящет. Это длинная тема.
Пользователь
Регистрация: 17.04.2022
Откуда: Москва

Сообщений: 105
В друзьях у: 0
Голосов: 17 / 0
Фокин Сергей,
Меня учить моделить не надо, я еще версию 2.5 помню. Интересовал конкретный вопрос, собственно уже

нашел ответ