Добрый день!
Интересует как вести процесс моделирования под 3d печать в программах основанных
на полигональном моделировании, в частности Blender.
Думаю более менее сложная модель делается из разных обьектов которые затем обьединяются в один обьект, каким образом их можно обьединить, просто обьединяя или
необходимо использовать булеан? Или можно просто один обьект воткнуть в другой
обьединить с помощью ctrl j ?
Если все делать через булеан там же сетка в итоге будет мама не горюй, полезут
артефакты и прочее, месяц вычищать будешь.
Как правильно делать модель предназначенную для печати.
Спасибо
Интересует как вести процесс моделирования под 3d печать в программах основанных
на полигональном моделировании, в частности Blender.
Думаю более менее сложная модель делается из разных обьектов которые затем обьединяются в один обьект, каким образом их можно обьединить, просто обьединяя или
необходимо использовать булеан? Или можно просто один обьект воткнуть в другой
обьединить с помощью ctrl j ?
Если все делать через булеан там же сетка в итоге будет мама не горюй, полезут
артефакты и прочее, месяц вычищать будешь.
Как правильно делать модель предназначенную для печати.
Спасибо
Изменено:
- 03.01.2024 20:32:25