https://www.traditionrolex.com/13
Преобразование экспортированного *.STL в MATRIX 6.3 , Не работает ряд функций на объекте экспортированным файлом *.STL
Пользователь
Регистрация: 12.05.2015
Откуда: Калуга

Сообщений: 94
В друзьях у: 1
Голосов: 1 / 0
Здравствуйте!

Почему не работает FlowAlongSrf с экспортированным объектом (красный узор, под ним красный surface)?
При выборе объекта, экспортированный даже не выбирается..
Не работает Split, порезать плоскость этим объектом и Cap чтобы закрыть низ.

Насколько я понимаю, какие-то несостыковки между meshes и polysurface, но пока еще не совсем с этим разобрался.
Что делать чтобы с экспортированным объектом с файла *.STL можно было полноценно работать??


Изменено: 3D Sanchez - 17.05.2015 16:42:45
Пользователь
Регистрация: 19.10.2010
Откуда: Челябинск

Сообщений: 5888
В друзьях у: 17
Голосов: 904 / 26
3D Sanchez,
1. выбираем опциюFlow along a surfase
2. выбираем обект (ЛКМ)
3. жмем ЭНТЕР или ПКМ
4. выбираем сторону на 1 плоскости (ЛКМ)
5. выбираем сторону 2 плоскости  (ЛКМ)
Если ничего не происходит, перезагружаем программу.
Пользователь
Регистрация: 30.06.2011
Откуда: Москва

Сообщений: 1569
В друзьях у: 15
Голосов: 479 / 5
3D Sanchez
Очень странная ситуация. Вы уверены, что пользуетесь мануалом, а не методом научного тыка?
Во первых, вы не можете указать в качестве поверхности получателя сюрфейс, входящий в состав полисюрфейса. Его всё таки надо  извлечь что ли...
И насчёт заглушки, вы загнули конечно... Матрикс не может сделать заглушку полигональной поверхности командой Cap Planar, эта команда для Nurbs геометрии, а не для Mesh.
А если хотите делать Split для геометрии Mesh, то пользуйтесь командами из категории Mesh. Там есть команда для разрезания таких объектов кривыми векторами, или другими Mesh объектами. Команда называется _Mesh Split. Научитесь, в конце концов, распознавать различную геометрию в матриксе... Они не всегда совместимы.
Feci quod potui faciant meliora potentes
Пользователь
Регистрация: 30.06.2011
Откуда: Москва

Сообщений: 1569
В друзьях у: 15
Голосов: 479 / 5
3D Sanchez
К вам просьба.
Вот вы делаете этот браслет.
Вы успели создать по нему несколько тем.
Форум создан так, чтобы в нём было удобно ориентироваться.
Вы же создаёте кашу не по делу.
Останьтесь в этой теме и обсуждайте все проблемы связанные с этим браслетом.
И вам удобно, и нам.
Всегда найдутся люди, готовые вам помочь, или раскритиковать, если что...
Feci quod potui faciant meliora potentes
Пользователь
Регистрация: 12.05.2015
Откуда: Калуга

Сообщений: 94
В друзьях у: 1
Голосов: 1 / 0
Kosmopolitus,
На счёт тем и прочего ваш посыл услышал!

А насчёт различной геометрии - только начинаю в это вникать.
Сопутствующий вопрос - как тогда перевести Mesh в Nurbs?
Пользователь
Регистрация: 30.06.2011
Откуда: Москва

Сообщений: 1569
В друзьях у: 15
Голосов: 479 / 5
3D Sanchez
Программно из полигональной сетки в Nurbs перегнать не выйдет.  Только Ретопология.
Есть алгоритмы и даже целые программы помогающие выполнить ретопологию.
Это отдельная тема, и работа весьма не проста. Порою, овчинка выделки не стоит.
Ваш Mesh элемент не закрыт. Может стоит пока не обращать на это внимания, и впоследствии, когда закончите работу по созданию модели, просто вылечите всю модель в Materislise Magics.
Ведь всё равно перегонять в цельную Stl сетку. А тут одним ударом семерых зайцев.
Но если вы хотите работать именно в Nurbs геометрии, воспользуйтесь командой _Drape. Сетка вашего элемента словно драпировкой накроется Nurbs сюрфейсом. Останется обрезать низ и пожалуйста, команда _Cap Planar с лёгкостью справится.
Feci quod potui faciant meliora potentes
Пользователь
Регистрация: 12.05.2015
Откуда: Калуга

Сообщений: 94
В друзьях у: 1
Голосов: 1 / 0
Kosmopolitus,
Спасибо, буду пробовать!

А вообще всё это затеял, чтобы можно было просчитать объём/массу звена/всей цепи, т.к. надо выдержать соотношение всей цепи: 70см=100гр.
Поэтому и хочу преобразовать, чтобы высчитать объём с рельефом.

Если бы этого не надо было, то просто переместил бы объект на нужную плоскость.
Пользователь
Регистрация: 12.05.2015
Откуда: Калуга

Сообщений: 94
В друзьях у: 1
Голосов: 1 / 0
Цитата

Может стоит пока не обращать на это внимания, и впоследствии, когда закончите работу по созданию модели, просто вылечите всю модель в Materislise Magics.
Доброе утро!

Дошел до того момента, когда появились проблемы с преобразование в STL из Матрикса.
Materislise Magics найти не могу.. может выложите ссылочку или залить в инет архив?

Буду премного благодарен! =))  
Пользователь
Регистрация: 12.05.2015
Откуда: Калуга

Сообщений: 94
В друзьях у: 1
Голосов: 1 / 0
Скачал эту версию Materialise Magics 18.0.3.16 x64
Как пользоваться пока не разобрался?

в настоящее время вот такое изображение:


Как привести в нормальный вид?
Совет, мануалы, ссылки! =)
https://www.traditionrolex.com/13