https://www.traditionrolex.com/13
Деформация поверхности:вывернутые нормали
Пользователь
Регистрация: 28.07.2014

Сообщений: 21
В друзьях у: 0
Голосов: 0 / 0
Добрый вечер!
Подскажите,есть ли возможность в модели исправить поверхность так,чтобы каттеры камней не выворачивали ее на лицевую часть?
1.jpg (0.97 МБ) [ Скачать ]
Пользователь
Регистрация: 25.04.2008
Откуда: Донецк

Сообщений: 791
В друзьях у: 7
Голосов: 76 / 7
genriette,
то есть получается что после будения катеров из поверхности у вас происходит обьединение на сколько я понимаю, лдя того чтобы такое не происходило для начала обьедините эту поверхность в замкнутый (солид) полисурфейс, тогда все будет норм.
Я не Шарли, Я Донбасс !  Пишите ЛС !
Пользователь
Регистрация: 08.07.2009
Откуда: Одесса

Сообщений: 114
В друзьях у: 0
Голосов: 24 / 0
У вас получается основное тело кольца - это одна полисурфейс, а дорожка, в которую установлены камни - другая. Причем открытая. Вам нужно слить (Join) вместе обе части (то что у вам темно-зеленое и то что светло-зеленое) и проверить, что получилась one closed polysurface. И после этого уже вырезать отверстия под камень.
Пользователь
Регистрация: 30.08.2013

Сообщений: 93
В друзьях у: 0
Голосов: 9 / 2
genriette,
вообще-то надо следить за тем, что "говорит" программа. Вы окошечко с предупреждением видели, когда инициализировали объекты? Наверняка видели, но проигнорировали, вот и результат


Изменено: da_01 - 16.09.2014 12:18:26
Пользователь
Регистрация: 28.07.2014

Сообщений: 21
В друзьях у: 0
Голосов: 0 / 0
Спасибо всем за ответ!
https://www.traditionrolex.com/13