Коллеги, подскажите каким образом можно построить данный солид в Matrix, без лишних швов и неровностей, чтобы плоскости имели сглаженную форму? Курв нетворком не получается, свипом много кусков выходит и долго выравнивать.
|
Пользователь
Регистрация: 23.08.2011 Сообщений: 10 В друзьях у: 0 Голосов: 2 / 0 |
Добавлено: 19.03.2013 11:55:17
Коллеги, подскажите каким образом можно построить данный солид в Matrix, без лишних швов и неровностей, чтобы плоскости имели сглаженную форму? Курв нетворком не получается, свипом много кусков выходит и долго выравнивать.
|
|
Offline |
|
|
Пользователь
Регистрация: 16.05.2006 Откуда: Челябинск Сообщений: 1666 В друзьях у: 10 Голосов: 221 / 5 |
Добавлено: 19.03.2013 13:03:02
novice,
С Уважением, Егор.
|
|
Offline |
|
|
Пользователь
Регистрация: 23.08.2011 Сообщений: 10 В друзьях у: 0 Голосов: 2 / 0 |
Добавлено: 19.03.2013 13:19:55
egro,
хорошее решение, спасибо! |
|
Offline |
|
|
Пользователь
Регистрация: 25.04.2008 Откуда: Донецк Сообщений: 791 В друзьях у: 7 Голосов: 76 / 7 |
Добавлено: 19.03.2013 13:20:49
Ну в общем постом выше тоже самое, а почему ТСплайн не подходит что ли ??????
Я не Шарли, Я Донбасс ! Пишите ЛС !
|
|
Offline |
|
|
Пользователь
Регистрация: 16.05.2006 Откуда: Челябинск Сообщений: 1666 В друзьях у: 10 Голосов: 221 / 5 |
Добавлено: 19.03.2013 13:26:10
Почему же, подходит, но вопрос про "курвы" и "нетворки"
novice, пожалуйста ...
Изменено:
- 19.03.2013 13:27:58
С Уважением, Егор.
|
|
Offline |
|
|
Пользователь
Регистрация: 23.08.2011 Сообщений: 10 В друзьях у: 0 Голосов: 2 / 0 |
Добавлено: 19.03.2013 13:34:21
shirik,
все верно, хотел как раз построить стандартными средствами, Т-spline пока не изучал. |
|
Offline |
|
|
Пользователь
Регистрация: 16.05.2012 Сообщений: 228 В друзьях у: 3 Голосов: 31 / 25 |
Добавлено: 19.03.2013 16:13:45
несколько Network по Blend Curve и 2 раза Patch по Edge в конце
в 5 Рино потом все с историей ))
Изменено:
- 19.03.2013 16:45:31
|
|
Offline |
|
|
Пользователь
Регистрация: 16.05.2006 Откуда: Челябинск Сообщений: 1666 В друзьях у: 10 Голосов: 221 / 5 |
Добавлено: 19.03.2013 16:32:56
Лев Третьяков 3,
Hatch or Patch ? Понял
Изменено:
- 19.03.2013 16:33:42
С Уважением, Егор.
|
|
Offline |
|
|
Пользователь
Регистрация: 16.05.2012 Сообщений: 228 В друзьях у: 3 Голосов: 31 / 25 |
Добавлено: 19.03.2013 16:48:28
вариант 2
делить окружности на большее количесто частей и Rebuild для поверхности после Curve Network становится еще приятней поверхности
Изменено:
- 19.03.2013 16:49:05
|
|
Offline |
|