рино , проблемы моделирования
Пользователь
Регистрация: 12.06.2011

Сообщений: 2
В друзьях у: 1
Голосов: 0 / 0
есть вопрос в процессе создания ювелирной модели после трансформации работа получается ребристой.процес таков.керв.солид.план.энд зен трансформ э лонг сефейс.покрытый драпировкой.например на сферу.в итоге созданная бухтированная поверхность имеет некую неровность по ребру.а при переводе в стл в меджике ее еще заметнее.вот ..может чего в настройках менять. :bash:еще стоит добавить что имею в виду сложную 3 уровневую модель.с окнами.которую сначала моделируюв плоскости  и после буля трансформирую
Изменено: плюшкин - 12.06.2011 17:02:37
Пользователь
Регистрация: 12.06.2011

Сообщений: 2
В друзьях у: 1
Голосов: 0 / 0
вот так например.
Модератор
Регистрация: 25.01.2005
Откуда: Москва

Сообщений: 926
В друзьях у: 1
Голосов: 20 / 7
На картинке то, что хотите трансформировать? Посмотреть бы ещё на результат, и что в нем не устраивает.
i can your 3D