3design CAD7
Пользователь
Регистрация: 07.05.2011

Сообщений: 75
В друзьях у: 0
Голосов: 29 / 286
Добрый день всем!
Ищу тех, кто знает или работает на программе 3design CAD7.
В чем ее преимущество и недостатки?
Пользователь
Регистрация: 14.11.2010

Сообщений: 277
В друзьях у: 2
Голосов: 13 / 2
Кстати да. Только слышал об этой проге. Никто ее в руках не держал?
Пользователь
Регистрация: 15.02.2005
Откуда: Vancouver Canada

Сообщений: 4091
В друзьях у: 25
Голосов: 1446 / 570
Я уже здесь на Форуме писал об этой программе. Это программа из семейства Type3, делается во Франции. Одна из старейших на рынке. Сделана чисто под ювелирку, конкурент АртКама. Больше распространена в Европе. По разным оценкам, их доля продаж среди всех программ для ювелиров не более 8%. Из года в год вытесняется с рынка программами, базирующимися на Райно.
Пользователь
Регистрация: 10.09.2008

Сообщений: 66
В друзьях у: 1
Голосов: 5 / 0
На семинаре в Москве были на презентации данного софта.
Чего то невероятного не увидел, но поработать было бы интересно.
имхо ключевая фишка - параметрическое дерево построений плюс заточенность  программы под ювелирку, интересно было  бы попробовать при создании большого  кол-ва однотипных серийных изделий.
Кстати представитель компании цены на софт говорил крайне расплывчато, явно давая понять о возможности торга.
Но в любом случае - цена была высокой, мои работодатели не поддержали идею приобретения.  *sorry*
Пользователь
Регистрация: 15.02.2005
Откуда: Vancouver Canada

Сообщений: 4091
В друзьях у: 25
Голосов: 1446 / 570
Цена от 6 до 10 тыс юс в зависимости от настроения и самочуствия диллера.
Пользователь
Регистрация: 10.09.2008

Сообщений: 66
В друзьях у: 1
Голосов: 5 / 0
Нам повезло))), на презентации был француз, сотрудник компании.
Единственное, он конечно больше менеджер по продажам чем моделлер, показывал базовые и не особо интересные фишки.
*берем камень, делаем каст, шинку, меняем камень круг на квадрат, ооппа - каст поменялся, шин поменялся и т.д.*
Просили усложнить варианты: он делал круглую плоскую подвеску с паве, авторасстановка, все дела. Предложили в дереве изменить форму подвески на допустим квадрат и еще его слегонца выгнуть вовнутрь :-D  , чего то француз отмазывался :-D
Потом не помню уже чего, но все  же его  заставили сделать что то нестандартное, как то сильно софтина зависла и надолго. Обвинен был ноутбук.
В общем интересно было бы погонять ее на нормальной машине и нестандартных задачах.
Да, вспомнил))) . Офсет сложной поверхности тоже не показал, как ни уговаривал)))
Пользователь
Регистрация: 14.11.2010

Сообщений: 277
В друзьях у: 2
Голосов: 13 / 2
Параметрическое дерево - это интересео, Но вот у меня практически не бывает заказов, столь сходных, чтоб новую модель можно было получить изменив форму камня. Более того, сами заказчики не любят схожих с кем то другим моделей. Пока для меня основной прогой остается Рино-Матрикс. И понимаю это четко и явно, а нет-нет и всплывет сомнение: а вдруг рядом есть другой софт, более удобный, быстрый, функциональный... А я туплю тут...
Пользователь
Регистрация: 15.02.2005
Откуда: Vancouver Canada

Сообщений: 4091
В друзьях у: 25
Голосов: 1446 / 570
Увы, пока Райно-Матрица лидирует с большим отрывом.
Пользователь
Регистрация: 14.11.2010

Сообщений: 277
В друзьях у: 2
Голосов: 13 / 2
Почему тогда увы? Как по мне, так хорошо, что лидируют. И еще лучьше, что я работаю именно в них.  music
Пользователь
Регистрация: 14.09.2006

Сообщений: 216
В друзьях у: 0
Голосов: 0 / 0
Рино-Матрикс конечно хорошо, но последнее время все чаще сталкиваюсь с заказами, требующими пластики, так что нужно что-то еще. Пока смотрю на Майку. Вроде руководство согласно отправить на курсы.
ЗЫ У уважаемого Дмитрия конечно большая часть заказов легко решается связкой Рино-Арткам, но на постсовете бывают и заказы с выкрутасами.
Пользователь
Регистрация: 14.11.2010

Сообщений: 277
В друзьях у: 2
Голосов: 13 / 2
Как по мне, то для пластики лучьше всего Збраш. У меня идет связка Рино/Матрикс - Збруш - Меджик. В той же Майке лепится низкополигональная "заготовка" изделия. А все тонкие детали доделываются в Зебре. Но, если посылают на курсы за счет организации - то просто супер. Перефразируя класика: "Чем больше прог ты знаешь, тем больше ты дизайнер"
Пользователь
Регистрация: 28.06.2005
Откуда: Москва

Сообщений: 2244
В друзьях у: 12
Голосов: 426 / 102
Для сложной пластики конечно лучше Z-brush. Но Maya позволяет сделать около 70% пластики которая приходит. Все делается в этом пакете. И только в крайнем случае лепится низкополигональная модель и отправляется в Z-brush.
Пользователь
Регистрация: 12.10.2010
Откуда: Екатеринбург

Сообщений: 21
В друзьях у: 3
Голосов: 9 / 0
Всем доброго времени суток!

Недавно эту программу во второй раз презентовали у нас в Екатеринбурге.
Если кому интересны некоторые подробности о том, что это за зверь, можете почитать мою статью.
Еще в конце выложил тьюториалы, выпрошенные у организаторов презентации.
Трудное - это то, что можно сделать прямо сейчас, невозможное - то, на что понадобится немного больше времени.