работа в maya
Пользователь
Регистрация: 11.08.2008

Сообщений: 5
В друзьях у: 0
Голосов: 0 / 0
Подскажите пожалуйста возможно ли сохранение в maya в формат stl
или какой -нибудь удобо читаемый машиной формат или перевод созданной модели в 3Дмах кроме как сохранение FBX заренее благодарен
Пользователь
Регистрация: 28.06.2005
Откуда: Москва

Сообщений: 2244
В друзьях у: 12
Голосов: 426 / 102
Прямого сохранения в СТЛ в стандартной поставке Майя нет. Перебрасывай через иные станарты в magics, там проверишь и в стл сохранишь. Покапайся в стандартных плагинах, там куча форматов: vrml, dxf, step, igs и т д.

Мы работаем по-иному. Перебасываем модели через конвертер Studio tools модели. Плюс, автоматически сразу сшивает и конвертит модели в нужный формат (плюс правка где надо).   Пришлось дописать  Mel-скрипт для автоматической работы. Минус - для работы в фоновом режиме программы, надо дорогой процессор и видеокарту.  Но результат за минуту - до сих пор меня впечатляет :)   Могу выложить картинки до и после конвертации. Сшивает всё, даже облако точек.
Пользователь
Регистрация: 21.05.2008

Сообщений: 107
В друзьях у: 0
Голосов: 0 / 0
У нас было так брали старую версию майи она хорошо конвертила в iges потом все булилось в мэджике
Модератор
Регистрация: 25.01.2005
Откуда: Москва

Сообщений: 926
В друзьях у: 1
Голосов: 20 / 7
Кааар-тииин-ки, КАРТИНКИИИ !!!!!!111адинадин  :lol:
Чтобы тоже впечатляло! Облака точек - приветствуются.
i can your 3D
Пользователь
Регистрация: 11.08.2008

Сообщений: 5
В друзьях у: 0
Голосов: 0 / 0
всем спасибо за ответы попробую найти плагинов