blender
Пользователь
Регистрация: 26.01.2008
Откуда: Щёлково-Москва

Сообщений: 426
В друзьях у: 2
Голосов: 2 / 0
http://www.blender.org/

Большие возможности для полигонального моделирования. Есть скульптинг (виртуальная глина).
Попробовал - самое то для нашего дела. Поддерживает кучу форматов.
Система горячих клавиш, а это значит, что не придётся тыкать по кнопкам.

Самое интересное, что эта программа бесплатна. Конечно, этот вопрос не актуален для некоторых, но всё таки позволяет съэкономить кучу денег.
Для сравнения, XSI стоит около 500 долларов (начальная версия), 3dsMax более 4000$.
Пользователь
Регистрация: 28.06.2005
Откуда: Москва

Сообщений: 2244
В друзьях у: 12
Голосов: 426 / 102
V svoe vremya, ya pisal nachalniy uchebniy kurs po etoy programme, dlya shkol. Mogu skazat chto daleko ne ideal dlya modelirovaniya uvelirki. A  pro glinu boobcje mochu. Poetomu, ne tratte vremya. Camoe e` bolshoe dostoinstvo - eto cena, tochnee otsutstvie ee.
Пользователь
Регистрация: 26.01.2008
Откуда: Щёлково-Москва

Сообщений: 426
В друзьях у: 2
Голосов: 2 / 0
2 RP-design
версии блендера обновляются достаточно быстро. Возможно вы работали в старых версиях, которые славились своей неудобностью.  Во всяком случае, делать некоторые вещи гораздо удобнее и быстрее, чем в XSI, которая, кстати, славится именно своей удобностью и скоростью моделирования
Пользователь
Регистрация: 28.06.2005
Откуда: Москва

Сообщений: 2244
В друзьях у: 12
Голосов: 426 / 102
Nu, uspehov. Chtobi ne bit goloslovnim, mozhet pokazhete svoi uspehi v XSI i Blendere?  ^)
Пользователь
Регистрация: 26.01.2008
Откуда: Щёлково-Москва

Сообщений: 426
В друзьях у: 2
Голосов: 2 / 0
2 RP-design
Всё, что связанно с ювелирным делом, к сожалению - на работе.
Дома нашёл только это:
Модератор
Регистрация: 25.01.2005
Откуда: Москва

Сообщений: 926
В друзьях у: 1
Голосов: 20 / 7
Удобно доводить STL после рино - заглаживать и "портить", если речь об органике, получается живенько.

Ещё удобно моделить в лоу-поли, перекидывать в Рино+Тсплайнс, и получаешь полностью редактируемую поверхностную модель (см. посты тов. colibrica)

Наверное, моделить тоже удобно, только обучаться ... :lol:
i can your 3D
Пользователь
Регистрация: 26.06.2006
Откуда: ekb

Сообщений: 106
В друзьях у: 0
Голосов: 0 / 0
по большому счету программа гумно. не тратьте на неё время, если решили всерьёз заняться 3д - моделированием
Модератор
Регистрация: 25.01.2005
Откуда: Москва

Сообщений: 926
В друзьях у: 1
Голосов: 20 / 7
Yurec, а как же "imho"? ))
i can your 3D
Пользователь
Регистрация: 26.06.2006
Откуда: ekb

Сообщений: 106
В друзьях у: 0
Голосов: 0 / 0
так мы тут вроде все, как бы так выразится, imhoуем. а уж цитаты в скобочки берем