Здрасьте.
Делаю макеты (в т.ч. для ювелирки) в Иллюстраторе и Кореле, дальнейшую их доводку под 3D на производстве выполняют другие люди. Возникла необходимость освоить софт для прототипирования, в частности у нас используют Magics Envisiontec 9.53
Сейчас читаю хелп из программы, но этого явно не хватает. Нужны еще материалы, советы специалистов.
Буду благодарен за любую помощь, материалы, ссылки. В реале спросить не у кого, т.к. непосредственно с производством наш дизайнерский отдел связан слабо, делаем 2D макеты и подгоняем их под тех. требования производителя.
Интересует как из векторного 2D макета сделать STL файл, ну типа пошаговая инструкция в общих чертах. А также кто работает в этой проге, объясните пожалуйста основные фишки. Понимаю, что вопрос достаточно аморфный, но что поделать.
И в частности, что за фигня PLATFORM и зачем она вообще нужна, и что такое Z-COMPENSATION, SUPPORT и SUPPORT GENERATOR, SLICING, HATCH (пока до сюда хелп дочитал).
Делаю макеты (в т.ч. для ювелирки) в Иллюстраторе и Кореле, дальнейшую их доводку под 3D на производстве выполняют другие люди. Возникла необходимость освоить софт для прототипирования, в частности у нас используют Magics Envisiontec 9.53
Сейчас читаю хелп из программы, но этого явно не хватает. Нужны еще материалы, советы специалистов.
Буду благодарен за любую помощь, материалы, ссылки. В реале спросить не у кого, т.к. непосредственно с производством наш дизайнерский отдел связан слабо, делаем 2D макеты и подгоняем их под тех. требования производителя.
Интересует как из векторного 2D макета сделать STL файл, ну типа пошаговая инструкция в общих чертах. А также кто работает в этой проге, объясните пожалуйста основные фишки. Понимаю, что вопрос достаточно аморфный, но что поделать.
И в частности, что за фигня PLATFORM и зачем она вообще нужна, и что такое Z-COMPENSATION, SUPPORT и SUPPORT GENERATOR, SLICING, HATCH (пока до сюда хелп дочитал).